Apple Color 1.0 User Manual Page 289

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Kapitel 11 Color FX 289
Multiply
Die Pixel aus jedem Eingabebild werden miteinander multipliziert. Weiße Pixel haben
eine Wert von 1, also führt das Multiplizieren von Weiß mit einer anderen Farbe zu
keiner Änderung am anderen Bild. Wenn jedoch Schwarz (0) mit einer anderen Farbe
multipliziert wird, ist das Ergebnis Schwarz.
Beim Multiplizieren zweier Bilder bleiben die dunkelsten Teile der Bilder unberührt,
während die hellsten Bereiche der Bilder am stärksten betroffen werden. Dies ist hilf-
reich bei Einfärbeaktionen, wie zuvor beschrieben, sowie bei Aktionen, bei denen Sie
die dunkelsten Teile zweier Bilder miteinander kombinieren wollen.
RGB Merge
Die drei Eingänge werden verwendet, um einzelne Kanäle in die roten, grünen und
blauen Farbkanäle einzubringen. Sie können die drei Farbkanäle mithilfe des Knotens
„RGB Split“ trennen, jeden Graustufenkanal einzeln verarbeiten und sie anschließend
mit diesem Knoten wieder zu einem Farbbild zusammenfügen.
Effektknoten
Die folgenden Knoten haben einen einzelnen Eingang und werden verwendet, um
eine einzelne Korrektur oder einen einzelnen Effekt auf das Bild anzuwenden.
B&W
Dieser Knoten entsättigt das Bild, sodass daraus ein monochromes Graustufenbild wird,
das nur aus der Lumakomponente besteht.
Bleach Bypass
Dieser Knoten erhöht den Kontrast und entsättigt das Bild. Er simuliert im Labor durch-
geführte Prozesse der Bleichbadüberbrückung, mit denen der Bildkontrast in Film
durch Überspringen des Bleichbadschritts bei der Filmentwicklung erhöht wird. Bei
einem solchen Prozess bleiben belichtete Silberkörner auf dem Negativ zurück, die den
Kontrast verstärken, die Körnung erhöhen und die Sättigung reduzieren.
Blur
Dieser Knoten verwischt das Bild. Der Knoten „Blur“ hat einen Parameter:
 Spread: Der Grad der Verwischung kann auf einen Wert zwischen 0 (kein Verwischen)
und 40 (maximales Verwischen) eingestellt werden.
Clamp
Zwei Parameter beschneiden den Minimal- und Maximalwert im Bild. Der Knoten
„Clamp“ hat zwei Parameter:
 Min: Dies ist der minimale Wert im Bild. Werte, die diesen Wert unterschreiten,
werden auf diesen Wert heraufgesetzt.
 Max: Dies ist der maximale Wert im Bild. Werte, die diesen Wert überschreiten,
werden auf diesen Wert heruntergesetzt.
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