Apple Color 1.0 User Manual Page 28

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28 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur
Bildcodierungsstandards
Im Folgenden finden Sie wichtige Informationen zu den von Color unterstützten Bild-
codierungsstandards. Die Bilddaten, für die Sie eine Farbkorrektur vornehmen, werden
gewöhnlich entweder im Format RGB oder im Format Y´C
B
C
R
(wird auch als „YUV“-For-
mat bezeichnet) codiert. Color ist extrem flexibel und kann daher mit beiden Bilddatei-
formaten arbeiten.
Additives RGB-Farbmodell
Im RGB-Farbmodell kommen drei Farbkanäle zum Einsatz. In diesen Kanälen werden in
variierenden Größen die Rot-, Grün- und Blauwerte gespeichert, durch die alle verfüg-
baren und reproduzierbaren Farben dargestellt werden. Durch Anpassen der relativen
Balance der Werte in diesen Farbkanälen wird die Darstellung der Farben entsprechend
angepasst. Sind die drei Werte identisch, resultiert daraus ein neutraler Farbton
(Schwarz über Grau nach Weiß).
Sehr oft werden diese Werte als Prozentangaben in der Color-Farbparade oder im
Histogramm angezeigt. Haben alle drei Farbkanäle beispielsweise den Wert 0 %, ist das
daraus resultierende Pixel schwarz. Haben alle drei Farbkanäle den Wert 50 %, ist das
daraus resultierende Pixel neutral grau. Haben dagegen alle drei Farbkanäle den Wert
100 % (den Maximalwert), ist das daraus resultierende Pixel weiß.
Obwohl von einigen hochwertigen QuickTime-Codecs Videomaterial im Format RGB
codiert wird, werden mit RGB codierte Bilder normalerweise als unkomprimierte Bild-
sequenzen gespeichert.
Y’C
B
C
R
-Farbmodell
Videomaterial wird gewöhnlich mithilfe des Farbmodells Y´C
B
C
R
aufgezeichnet. Auch
bei der Y´C
B
C
R
-Farbcodierung kommen drei Kanäle oder Komponenten zum Einsatz.
Das Bild setzt sich zusammen aus einer Luma-Komponente (Luma, die Y'-Komponente,
bezeichnet die gammakorrigierte Grundhelligkeit des Bilds) und zwei Farbdifferenz-
Komponenten, die das Chroma (die Chrominanz) definieren. Zusammen ergeben diese
drei Komponenten das Bild, das Sie bei der Wiedergabe Ihres Videos sehen.
 Über die Y´-Komponente wird der Schwarz-Weiß-Anteil im Farbtonspektrum eines
Bilds dargestellt. Da das menschliche Auge auf die Rot-, Grün- und Blau-Anteile des
Spektrums unterschiedlich reagiert, leitet sich die „Helligkeit“ des Bilds, die durch
die Y´-Komponente reproduziert wird, aus dem gewichteten Verhältnis der (gamma-
korrigierten) R-, G- und B-Farbkanäle ab. Für sich betrachtet handelt es sich bei der
Y’-Komponente um ein Monochrombild.
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