Apple Color 1.0 User Manual Page 283

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Kapitel 11 Color FX 283
Multiply
Die Pixel aus jedem Eingabebild werden miteinander multipliziert. Weiße Pixel haben
einen Wert von 1, also führt das Multiplizieren von Weiß mit einer anderen Farbe zu kei-
ner Änderung am anderen Bild. Wenn jedoch Schwarz (0) mit einer anderen Farbe mul-
tipliziert wird, ist das Ergebnis Schwarz.
Beim Multiplizieren zweier Bilder bleiben die dunkelsten Teile der Bilder unberührt,
während die hellsten Bereiche der Bilder am stärksten betroffen werden. Dies ist hilf-
reich bei Einfärbeaktionen, wie zuvor beschrieben, sowie bei Aktionen, bei denen Sie
die dunkelsten Teile zweier Bilder miteinander kombinieren wollen.
Isolieren von Teilen eines Bilds
Eine weitere gebräuchliche Methode zum Erstellen eines überlagerten Effekts besteht
in der Verwendung einer Graustufenmaske, um zu steuern, an welchen Stellen eines
Bilds zwei Eingaben zueinander addiert werden. Der Knoten „Alpha Blend“ verfügt
über drei Eingänge, die zusammenwirken, um genau diesen Effekt zu erzielen.
Dieser Knoten mischt die Eingabe „Source 2“ mit der Eingabe „Source 1“ in allen Berei-
chen, in denen das Eingabebild „Source 3 Alpha“ weiß ist. Dort, wo das Eingabebild
„Alpha“ schwarz ist, wird nur die Eingabe „Source 1“ angezeigt.
Sie können jedes beliebige Graustufenbild verwenden, um eine Maske zu erzeugen.
Diese können Sie für eine Vielzahl von Effekten mit dem Eingang „Alpha“ verbinden. Im
folgenden Beispiel wird ein Knoten „Curve“ verwendet, um den Kontrast eines Bilds so
zu beeinflussen, dass ein Knoten „Edge Detector“ die Kanten zum Erzeugen einer Grau-
stufenmaske besser isolieren kann. Mit einem Knoten „Blur“ wird das Ergebnis weichge-
zeichnet und mit einem Knoten „Invert“ werden die schwarzen und weißen Bereiche
der Maske invertiert. Dadurch werden die Ränder des Gesichts zu transparenten Berei-
chen in der Maske und folglich nicht verändert.
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