Apple Color 1.0 User Manual Page 261

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Kapitel 10 Secondaries 261
Gehen Sie wie folgt vor, um die Weichheit der Vignette anzupassen:
m Halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und bewegen Sie den Zeiger, um die
Vignettenränder zu verwischen.
Hierdurch wird der Parameter „Softness“ angepasst. Der Grad der Weichheit wird im
Bereich „Previews“ mit einem Paar konzentrischer Kreise visuell dargestellt. Der innere
Kreis zeigt an, wo die Kantenverwischung beginnt; der äußere Kreis zeigt an, wo sie,
kongruent mit der Form, endet.
Verwenden einer benutzerdefinierten Form für das Vignettieren
Der folgende Ablauf beschreibt, wie Sie die Option „User Shape“ im Einblendmenü
„Shape“ der Vignetten-Steuerungen verwenden.
1 Öffnen Sie den Arbeitsraum „Secondaries“ und klicken Sie auf einen der acht Titel,
um die gewünschte Sekundäroperation auszuwählen. Markieren Sie anschließend
die Felder „Enabled“ und „Vignette“, um die Vignetten-Steuerungen zu aktivieren.
2 Wählen Sie „User Shape“ aus dem Einblendmenü „Shape“ aus.
Daraufhin wird der Bereich „Shapes“ des Arbeitsraums „Geometry“ geöffnet. In der For-
menliste auf der rechten Seite enthält er eine neue Form, die Sie nun bearbeiten können.
Animieren von Vignetten
Eine sehr häufig gebrauchte Aktion besteht darin, ein Oval auf dem Gesicht einer Per-
son zu platzieren und dann entweder die Person aufzuhellen oder alles andere zu ver-
dunkeln, um so mehr Aufmerksamkeit auf das Gesicht der Person zu lenken. Das ist
leicht, wenn die Person still steht. Aber wenn sie beginnt, sich zu bewegen, müssen
Sie die Vignette mithilfe von Keyframes animieren, sodass der Belichtungseffekt der
Person folgt. Weitere Informationen zum Keyframing finden Sie in Kapitel 14 Arbei-
ten mit Keyframes“ auf Seite 329.
Eine weitere Option ist, das sich bewegende Objekt mit der Funktion für die Bewe-
gungsablaufverfolgung (Tracker) automatisch zu verfolgen und anschließend die
analysierte Bewegung auf die Vignette anzuwenden. Weitere Informationen hierzu
finden Sie in „Bereich „Tracking““ auf Seite 352.
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