Chapitre 10 Montage avancé 308
Points de montage dénis Résultats
•
Points de départ et d’arrivée de
la sélection source dénis dans
le navigateur
•
Point d’arrivée de destination
déni dans la timeline
Le point d’arrivée de la sélection source dans le navigateur est aligné sur
le point d’arrivée de destination déni dans la timeline, et la durée du
montage est déterminée d’après les points de départ et d’arrivée de la
sélection source dans le navigateur.
Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez y avoir
recours pour vous assurer qu’un plan se termine à un endroit précis du
projet.
•
Point d’arrivée de la sélection
source déni dans le navigateur
•
Points de départ et d’arrivée
de destination dénis dans la
timeline
Le point d’arrivée de la sélection source dans le navigateur est aligné sur
le point d’arrivée de destination déni dans la timeline, et la durée du
montage est déterminée d’après les points de départ et d’arrivée de desti-
nation dénis dans la timeline.
Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez y avoir
recours pour vous assurer qu’un plan se termine à un endroit précis du
projet.
Remarque : Ce montage nécessite la sélection d’une plage dans la time-
line. Pour ce faire, vous pouvez utiliser l’outil Sélection de plage
ou les
touches I et O. Pour en savoir plus sur les sélections de plage, consultez
Sélection d’une plage
à la page 100.
Exemples de montage à trois points
Dans Final Cut Pro, vous pouvez réaliser des montages précis en combinant trois (voire deux)
points de montage dénis dans le navigateur et la timeline. Pour en savoir plus, consultez
Présentation du montage à trois points à la page 306.
Voici quelques exemples de réalisation de montages à trois points.
Exemple : réalisation d’un montage à trois points
La méthode la plus simple pour réaliser un montage à trois points consiste à dénir les points de
départ et d’arrivée de la sélection source dans le navigateur, puis à indiquer le point de départ
de destination dans votre projet en positionnant le survol (ou la tête de lecture) dans la timeline.
1 Dénissez les points de départ et d’arrivée de la sélection source dans le navigateur.
Point de départ
Point d’arrivée
2 Dans la timeline, positionnez le survol (ou la tête de lecture, si le survol est absent) à l’endroit où
vous voulez que le plan commence dans votre projet (point de départ de destination).
Positionnez le skimmer à
l’emplacement où vous souhaitez que
le plan commence dans le projet.
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