Apple Final Cut Pro X (10.1.2) User Manual Page 308

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Chapitre 10 Montage avancé 308
Points de montage dénis Résultats
Points de départ et d’arrivée de
la sélection source dénis dans
le navigateur
Point d’arrivée de destination
déni dans la timeline
Le point d’arrivée de la sélection source dans le navigateur est aligné sur
le point d’arrivée de destination déni dans la timeline, et la durée du
montage est déterminée d’après les points de départ et d’arrivée de la
sélection source dans le navigateur.
Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez y avoir
recours pour vous assurer qu’un plan se termine à un endroit précis du
projet.
Point d’arrivée de la sélection
source déni dans le navigateur
Points de départ et d’arrivée
de destination dénis dans la
timeline
Le point d’arrivée de la sélection source dans le navigateur est aligné sur
le point d’arrivée de destination déni dans la timeline, et la durée du
montage est déterminée d’après les points de départ et d’arrivée de desti-
nation dénis dans la timeline.
Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez y avoir
recours pour vous assurer qu’un plan se termine à un endroit précis du
projet.
Remarque : Ce montage nécessite la sélection d’une plage dans la time-
line. Pour ce faire, vous pouvez utiliser l’outil Sélection de plage
ou les
touches I et O. Pour en savoir plus sur les sélections de plage, consultez
Sélection d’une plage
à la page 100.
Exemples de montage à trois points
Dans Final Cut Pro, vous pouvez réaliser des montages précis en combinant trois (voire deux)
points de montage dénis dans le navigateur et la timeline. Pour en savoir plus, consultez
Présentation du montage à trois points à la page 306.
Voici quelques exemples de réalisation de montages à trois points.
Exemple : réalisation d’un montage à trois points
La méthode la plus simple pour réaliser un montage à trois points consiste à dénir les points de
départ et d’arrivée de la sélection source dans le navigateur, puis à indiquer le point de départ
de destination dans votre projet en positionnant le survol (ou la tête de lecture) dans la timeline.
1 Dénissez les points de départ et d’arrivée de la sélection source dans le navigateur.
Point de départ
Point d’arrivée
2 Dans la timeline, positionnez le survol (ou la tête de lecture, si le survol est absent) à l’endroit où
vous voulez que le plan commence dans votre projet (point de départ de destination).
Positionnez le skimmer à
l’emplacement où vous souhaitez que
le plan commence dans le projet.
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