Chapitre 2 Notions élémentaires Final Cut Pro 20
Médias gérés et externes
Les médias que vous importez dans une bibliothèque spécique sont stockés à l’intérieur de la
bibliothèque et considérés comme des médias gérés. Les médias peuvent aussi être importés ou
copiés vers n’importe quel emplacement d’un volume connecté et reliés à la bibliothèque en
tant que médias externes. Plusieurs utilisateurs peuvent accéder aux médias externes simultané-
ment sur des emplacements de stockage partagés.
Les médias gérés peuvent devenir des médias externes à tout moment si vous souhaitez que
d’autres puissent y accéder. De même les médias externes peuvent être collectés sous forme de
médias gérés dans la bibliothèque pour faciliter le transport ou l’archivage. Pour en savoir plus,
consultez la section Consolidation de projets, d’événements et de bibliothèques à la page 452.
Médias générés
Les chiers de rendu, les chiers optimisés, les chiers de proxy et les chiers d’analyse sont tous
considérés comme des médias générés, car ils sont créés par le système en arrière-plan après
l’importation du média original. Vous pouvez stocker les médias générés dans votre bibliothèque
Final Cut Pro ou dans un emplacement externe que vous devez dénir dans l’inspecteur de
bibliothèque. Par exemple, pour organiser les médias dans une infrastructure complexe de façon
plus ecace, vous pouvez placer les médias générés sur un réseau SAN ou sur un périphériques
de stockage en dehors de la bibliothèque. Pour en savoir plus, consultez Gestion des emplace-
ments de stockage à la page 464.
Pour réduire la taille d’une bibliothèque et déplacer, copier ou archiver une bibliothèque plus
rapidement, vous pouvez supprimer l’intégralité des médias générés (chiers de proxy, optimisés
ou de rendu) en une seule opération. Pour en savoir plus, consultez Gestion des chiers optimi-
sés et de média proxy à la page 454 et Gestion des chiers de rendu à la page 458.
Remarque : Par défaut, la copie d’un projet d’une bibliothèque à une autre n’entraîne pas celle
des chiers proxy, optimisés ou de rendu associés, car ceux-ci peuvent être générés à nouveau
rapidement. Cependant, vous avez la possibilité d’inclure les médias proxy ou optimisés lorsque
vous copiez un projet dans une autre bibliothèque.
Vue d’ensemble des ux de production Final Cut Pro X.
Pour donner un aperçu des possibilités qui vous sont oertes, le processus général pour monter
un lm dans Final Cut Pro est décrit ci-dessous. Toutes les étapes ne sont pas nécessaires et
d’autres non répertoriées sont en outre possibles. Le ux de production n’est pas obligatoire-
ment séquentiel. Vous pouvez par exemple suivre l’intégralité des eets de montage et d’ajout,
puis importer du média complémentaire dans votre projet.
Importation de votre média dans Final Cut Pro
Pour utiliser Final Cut Pro, vous devez transférer votre média (vidéo, audio et images xes) de
votre dispositif d’enregistrement sur votre ordinateur ou sur un disque externe. Il vous est pos-
sible d’importer du média à partir de nombreux types de caméras et autres matériels, ou d’autres
applications telles qu’iMovie.
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