Apple Color 1.0 User Manual

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Summary of Contents

Page 1 - Benutzerhandbuch

ColorBenutzerhandbuch

Page 2 - , LiveType, Mac, Macintosh

10 Vorwort Dokumentation und Ressourcen für ColorAlle diese Werkzeuge sind auf acht verschiedene „Arbeitsräume“ in der Color-Benutzer-oberfläche ve

Page 3 - 1 Inhalt

100 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienImportieren von Medien direkt in die TimelineSie können Mediendateien auch direkt i

Page 4 - 4 Inhalt

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 101Â Standardmäßig stehen für die Aufwärtskonvertierung Ihrer Ausgangsmedien in ein hö

Page 5 - Inhalt 5

102 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienKompatible QuickTime-Drittanbietern-CodecsColor bietet auch Unterstützung für die f

Page 6 - 6 Inhalt

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 103Â Uncompressed 10-bit 4:2:2: Vollständig unkomprimierter Codec mit 10 Bit pro Kana

Page 7 - Inhalt 7

104 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienKompatible BildformateDie folgenden, im Format RGB codierten Bildformate sind hinsi

Page 8

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 105Wenn Sie eine Konvertierung von Cineon und DPX nach HD- oder SD-QuickTime-Video (un

Page 9 - Dokumentation und Ressourcen

106 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienImportieren von FarbkorrekturenMit dem Befehl „Import“ > „Color Corrections“ kön

Page 10 - Color-Benutzerhandbuch

5 1075 SetupBevor Sie mit der Arbeit an Ihrem Projekt beginnen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um Ihre Arbeitsumgebung und Ihre Projekteinste

Page 11 - Color-Websites

108 Kapitel 5 SetupStandardmäßig wird beim Start von Color der Inhalt des Standardmedienordners angezeigt. Taste „Up Directory“: Mit dieser Taste

Page 12

Kapitel 5 Setup 109Aufnahmen-BrowserIm Aufnahmen-Browser werden alle Aufnahmen aufgelistet, die von dem aktuell in der Timeline angezeigten Projekt

Page 13 - Grundlegende Informationen

Vorwort Dokumentation und Ressourcen für Color 11ProdukteinführungenVerschiedene Videoeinführungen auf DVD-ROM sollen Sie dabei unterstützen, Ihre

Page 14

110 Kapitel 5 SetupFelder „Goto Shot“ und „Find“Mithilfe der Felder „Goto Shot“ und „Find“ können Sie zu bestimmten Aufnahmen in Ihrem Projekt spri

Page 15

Kapitel 5 Setup 111Â Status: Hier wird der Renderstatus der Aufnahme angezeigt. Wenn eine Aufnahme ausgewählt ist, können Sie mit der rechten Maus

Page 16

112 Kapitel 5 SetupAnpassen des Aufnahmen-BrowsersDie folgenden Vorgehensweisen beschreiben Methoden zum Sortieren und Ändern des Aufnahmen-Browser

Page 17 - Zeitpunkt der Farbkorrektur

Kapitel 5 Setup 1133 Geben Sie den gewünschten Text ein.4 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Notiz zu sichern und zu schließen:Â D

Page 18 - Telecine Videobänder

114 Kapitel 5 SetupFühren Sie einen der folgenden Schritte aus, um eine oder mehrere Aufnahmen auszuwählen:m Klicken Sie auf eine Aufnahme im Aufna

Page 19

Kapitel 5 Setup 115Bin „Grades“Im Bin „Grades“ können Sie Korrektursätze sichern und verwalten, die Sie dann in Ihren Projekten verwenden können. E

Page 20

116 Kapitel 5 Setup Taste „Project Render Directory“: Klicken Sie auf diese Taste, um mithilfe des Dialog-fensters „Choose Project Render Directo

Page 21

Kapitel 5 Setup 117 Width: Die aktuell ausgewählte Breite des Bilds. Height: Die aktuell ausgewählte Höhe des Bilds. Printing Density: Dieses

Page 22 - Fertiger Film

118 Kapitel 5 Setup Einblendmenü „QuickTime Export Codecs“: Wenn Sie im Einblendmenü „Render File Type“ die Option „QuickTime“ gewählt haben, kön

Page 23 - Bandsystem

Kapitel 5 Setup 119Â Taste „Broadcast Safe“: Ein Aktivieren der Option „Broadcast Safe“ führt dazu, dass das gesamte Projekt sendefähig gemacht wi

Page 25 - Farbkorrektur in Color

120 Kapitel 5 SetupDeaktivieren der Option „Broadcast Safe“ bei der Korrektur und erneutes Aktivieren für die AusgabeWenn Sie die Option „Broadcast

Page 26

Kapitel 5 Setup 121RendereinstellungenDiese Einstellungen wirken sich darauf aus, wie Medien aus Color heraus gerendert werden. Handles: In diese

Page 27

122 Kapitel 5 Setup Default Media Dir.: Dies ist das Standardverzeichnis für die Dateiübersicht. Dieses Standardverzeichnis wird auch von den Bef

Page 28 - Bildcodierungsstandards

Kapitel 5 Setup 123Â Joyball Sensitivity: Dieser Parameter steuert, wie schnell Farbsteuerungen angepasst werden, wenn mit dem Trackball einer Ste

Page 29

124 Kapitel 5 Setup Synchronize Refresh (slower): Das Aktivieren dieser Option beseitigt Bildstörungen bei Videoaktualisierungen im überwachten B

Page 30

Kapitel 5 Setup 125Verwenden von ProxysFalls Sie an einem Projekt arbeiten, das Cineon- oder DPX-Bildsequenzen enthält, kön-nen Sie eine Proxy-Funk

Page 31 - Bittiefe

126 Kapitel 5 SetupEinstellungen für Wiedergabe, Verarbeitung und AusgabeDie folgenden Einstellungen wirken sich auf die Wiedergabequalität und die

Page 32

Kapitel 5 Setup 127Â Disable Vid-Out During Playback: Wenn Sie diese Option auswählen, wird die Video-ausgabe über Ihr Broadcast-Interface während

Page 33 - Kontrast

128 Kapitel 5 Setup Ist diese Einstellung aktiviert, hat dies zur Folge, dass Farbtonänderungen, die Keyframes verwenden, radial animiert werden.

Page 34

Kapitel 5 Setup 129Â Float: Dies ist das höchste Qualitätsniveau, das in Color für die Bildverarbeitung zur Verfügung steht. „Float“ bezieht sich

Page 35 - Schwarzabhebung (Setup)

1 131 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturZum besseren Verständnis der Arbeitsweise von Color ist es wichtig, die grundsätzliche Vorgehen

Page 36 - Chroma (Chrominanz)

130 Kapitel 5 SetupEinstellungen für automatisches SichernSie können in Color das automatische Sichern mithilfe von zwei Einstellungen aktivie-ren

Page 37 - Farbbeziehungen

6 1316 ÜberwachenDie Geräte und Methoden, die Sie zum Überwachen Ihrer Arbeit einsetzen, sind von entscheidender Bedeutung zum Erzielen präziser

Page 38

132 Kapitel 6 ÜberwachenFühren Sie einen der folgenden Schritte aus, um zwischen den Modi mit einem und mit zwei Monitoren zu wechseln:m Wählen Sie

Page 39 - HSL-Farbraummodell

Kapitel 6 Überwachen 133Solange das Vorschaubild im Vollbildmodus angezeigt wird, werden alle Video Scopes ausgeblendet.Video ScopesWie viele Scope

Page 40

134 Kapitel 6 ÜberwachenZusammenstellen und Abstimmen von Auflösungen für das Projekt und die AnzeigeIm Idealfall sollten Sie Ihr Projekt in seiner

Page 41 - Workflow passt

Kapitel 6 Überwachen 135Das Überwachen mit hohen Bittiefen ist prozessorintensiv und kann die Echtzeit-Leistung Ihres Systems herabsetzen. Darum ha

Page 42 - Übersicht zum Color-Workflow

136 Kapitel 6 ÜberwachenGestalten Sie Ihre Anzeigeumgebung mit SorgfaltDie Umgebung, in der Sie Ihren Monitor verwenden, hat ebenfalls einen wichti

Page 43

Kapitel 6 Überwachen 137Verwenden von Farbzuordnungstabellen für die AnzeigeColor unterstützt die Verwendung von 3D-Farbzuordnungstabellen oder Loo

Page 44 - Einschränkungen in Color

138 Kapitel 6 ÜberwachenDer Begriff Farbart bezieht sich auf die exakten Werte, die ein Monitor zur Darstellung jeder der drei Primärfarben verwend

Page 45

Kapitel 6 Überwachen 139Jede Ecke des Würfels repräsentiert eine unterschiedliche Mischung der Tristimulus-Werte R, G und B, aus denen sich jede Fa

Page 46 - Final Cut Pro

14 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturZielsetzungen bei der FarbkorrekturWenn Sie für ein Projekt Farbkorrekturen vornehmen, müs

Page 47 - Bandbasierter Workflow

140 Kapitel 6 Überwachen Beim Anzeigen von Video- oder Filmbildern mit einem Videoprojektor: Sie können mithilfe einer Farbzuordnungstabelle Ihr

Page 48

Kapitel 6 Überwachen 141Üblicherweise umfasst dieser Prozess die Ausgabe eines Testbilds auf Film im Labor und das anschließende Analysieren des re

Page 49

142 Kapitel 6 ÜberwachenVerwenden von FarbzuordnungstabellenAlle von Color verwendeten und erzeugten Farbzuordnungstabellen sind 3D-Farbzu-ordnungs

Page 50

Kapitel 6 Überwachen 143Überwachen des Bereichs „Still Store“Im Arbeitsraum „Still Store“ können Sie Bilder aus verschiedenen Teilen Ihres Projekts

Page 52

7 1457 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineMit der Timeline steht Ihnen eine Benutzeroberfläche zur Ver-fügung, mit der Sie dur

Page 53 - Workflow

146 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineGrundlegende Elemente der Benutzeroberfläche in der TimelineDie Timeline ist in

Page 54

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 147Jeder der vier Korrektursätze kann eine oder mehrere Korrekturen der Kategorien

Page 55

148 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineAnpassen der Benutzeroberfläche in der TimelineEs stehen Ihnen mehrere Methoden

Page 56 - Videoschnittprogrammen

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 149Gehen Sie wie folgt vor, um die Größe aller Videospuren, der Korrektursatzspur

Page 57

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 15Natürlich kann es auch bei einer Filmaufnahme zu Fehlern kommen. Beispielsweise kann es pa

Page 58

150 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineGehen Sie wie folgt vor, um die Sichtbarkeit von Spuren ein- und auszuschalten:

Page 59

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 151Auswählen der aktuellen EinstellungDie Aufnahme, auf die Sie die Abspielpositio

Page 60 - Zusammen

152 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineStarten und Stoppen der WiedergabeVerwenden Sie folgende Steuerelemente zum Sta

Page 61

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 153Der Modus „Shot“Der Modus „Shot“ ist die Standardmethode für die Wiedergabe. So

Page 62

154 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineEndlosschleifeIst die Option „Loop Playback“ aktiviert, springt die Abspielposi

Page 63

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 155Wie stark Sie die Anzeige der Timeline vergrößern können, hängt davon ab, mit w

Page 64 - Online-Workflows

156 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineGehen Sie wie folgt vor, um zum ersten Bild in Ihrem Projekt zu wechseln:m Drüc

Page 65

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 157Gehen Sie wie folgt vor, um eine Reihe nicht nebeneinander liegender Aufnahmen

Page 66

158 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineFühren Sie einen der folgenden Schritte aus, um einer Aufnahme einen neuen Korr

Page 67 - Schnittliste in Color

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 159Die EinstellungsbereicheDie Bereiche mit den Einstellungswerten zeigen die Eige

Page 68

16 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturMit der Farbkorrektur können Sie festlegen, ob Ihr Video mit vollen, gesättigten Farben an

Page 69 - Digital Intermediates

160 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline Printing Density: Dieses Einblendmenü kann nur ausgewählt werden, wenn im ak

Page 70

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 161Â Wenn das von Ihnen importierte Projekt mit einem Audiomix synchronisiert ist,

Page 71 - 71

162 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineGehen Sie wie folgt vor, um eine Aufnahme in der Timeline zu löschen:1 Wählen S

Page 72

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 1632 Bewegen Sie den Zeiger zu der Schnittmarke zwischen zwei Aufnahmen, die versc

Page 73 - Titel und Bereiche

164 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineWerkzeug „Slip“ (Clipinhalt verschieben)Mit dem Werkzeug „Slip“ wird die Positi

Page 74

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 165Werkzeug „Split“ (Teilen)Mit dem Werkzeug „Split“ können Sie einer Aufnahme ei

Page 75 - Timecode-Felder

166 Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der TimelineGehen Sie wie folgt vor, um zwei Aufnahmen zu einer Aufnahme zusammenzufügen:1

Page 76

Kapitel 7 Wiedergabe, Navigation und Bearbeitung in der Timeline 167Befehl „Merge Edits“Der Befehl „Merge Edits“ („ctrl-B“) ähnelt dem Werkzeug „S

Page 78

8 1698 Video ScopesNeben einem gut kalibrierten Broadcast-Monitor bieten Video Scopes die Möglichkeit, Bilder schnell und präzise quantitativ zu

Page 79 - Korrektur-Bins

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 17Â Digitales Anpassen der Beleuchtung: Manchmal erweisen sich Beleuchtungseinstellun-gen,

Page 80 - Arbeitsraum „Still Store“

170 Kapitel 8 Video Scopes Vectorscope Histogramm mit den folgenden Optionen: RGB gleichzeitig dargestellt Roter, grüner und blauer Kanal jewei

Page 81

Kapitel 8 Video Scopes 171Â Im Anzeigemodus mit zwei Bildschirmen: Zusätzlich zur Videovorschau werden bis zu drei Video Scopes im Fenster „Scopes

Page 82

172 Kapitel 8 Video ScopesVideo Scope-OptionenSie haben folgende Möglichkeiten, die Anzeige und das Verhalten der Video Scopes zu ändern.Gehen Sie

Page 83

Kapitel 8 Video Scopes 173Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Anzeige eines Scopeszu vergrößern:m Rollen Sie das Mausrad oder den S

Page 84

174 Kapitel 8 Video ScopesAnalysieren von Bildern mithilfe von Video ScopesDer folgende Abschnitt beschreibt die Verwendung aller Scopes, die in Co

Page 85 - Projekten und Medien

Kapitel 8 Video Scopes 175Da die Werte der Waveform auf derselben horizontalen Höhe eingezeichnet werden wie der Teil des Bilds, der analysiert wir

Page 86

176 Kapitel 8 Video ScopesMit dem Parade-Scope können Sie auf einfache Weise Farbstiche in den Licht- und Schattenbereichen eines Bilds ausfindig m

Page 87

Kapitel 8 Video Scopes 177Das Parade-Scope eignet sich auch gut zum Vergleichen der relativen Pegel von Rot-, Grün- und Blautönen zwischen zwei Auf

Page 88 - Color-Projekt

178 Kapitel 8 Video ScopesOverlayDas Scope „Overlay“ stellt Informationen dar, die mit denen des Scope „Parade“ iden-tisch sind, mit der Ausnahme,

Page 89 - Inhalte von Color-Projekten

Kapitel 8 Video Scopes 179LumaIm Scope „Luma“ werden die relativen Pegel der Helligkeit innerhalb des Bilds ange-zeigt. Spitzen oder Tiefen in der

Page 90

18 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturFarbgestaltung bereits während der AufnahmenUnabhängig davon, ob Sie ein Projekt mithilfe

Page 91

180 Kapitel 8 Video ScopesChromaDieses Scope zeigt die kombinierten CB- und CR-Farbdifferenzkomponenten des Bilds an. Diese Anzeige ist nützlich, w

Page 92

Kapitel 8 Video Scopes 181VectorscopeDas Vectorscope zeigt die Gesamtverteilung von Farbe in Ihrem Bild bezogen auf eine kreisförmige Skala an. Das

Page 93

182 Kapitel 8 Video ScopesDas Vectorscope zeigt auf einen Blick den Farbton und die Intensität der verschiede-nen Farben Ihres Bilds an. Sobald Sie

Page 94

Kapitel 8 Video Scopes 183Die FarbzieleDie Farbziele der Vectorscope-Skala entsprechen den Farben in den Farbbalance-Steu-erelementen der Farbkorre

Page 95

184 Kapitel 8 Video ScopesDie I-Balken- (oder positive I-Balken-) Überlagerung im Vectorscope ist auch identisch mit der Hauttonlinie in Final Cut

Page 96

Kapitel 8 Video Scopes 185HistogrammMit dem Histogramm können Sie eine ganz andere Art von Analyse durchführen als mit den Waveform-basierten Scope

Page 97

186 Kapitel 8 Video ScopesLumaDas Histogramm „Luma“ zeigt die relative Stärke aller Luminanzwerte im Videobild von Schwarz bis Superweiß an. Die Hö

Page 98

Kapitel 8 Video Scopes 187Anhand der Form des Histogramms lässt sich auch der Kontrastumfang in einem Bild sehr gut bestimmen. Ein Bild mit geringe

Page 99

188 Kapitel 8 Video ScopesDie Seitenflächen des Würfels repräsentieren Farben mit einer Sättigung von 100 %, wohingegen die Mitteldiagonale von der

Page 100 - Kompatible Medienformate

Kapitel 8 Video Scopes 189Y’CBCRDer Farbraum „Y´CBCR“ ähnelt dem Farbraum „HSL“. Allerdings wird hier die äußere Begrenzung der Sättigung mithilfe

Page 101

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 19Üblicherweise werden von dem für die Übertragung des Filmmaterials zuständigen Coloristen

Page 102

190 Kapitel 8 Video ScopesIPTDer Farbraum „IPT“ ist ein wahrnehmungsgewichteter Farbraum, dessen Ziel es ist, die Farbtöne in einem Bild präziser d

Page 103

Kapitel 8 Video Scopes 191Entnehmen von FarbmusternDas Video Scope „3D“ enthält auch Steuerelemente, mit denen Sie dem aktuell ange-zeigten Bild ei

Page 104 - QuickTime

192 Kapitel 8 Video ScopesWährend Sie das Farbziel über die Bildvorschau bewegen, passieren drei Dinge:Â Das Farbmusterfeld wird mit der Farbe aktu

Page 105

9 1939 Primary InDer Arbeitsraum „Primary In“ stellt für Sie den wichtigsten Teil der Benutzeroberfläche dar, mit dem Sie die Farbkorrek-tur an A

Page 106 - Exportieren von JPEG-Bildern

194 Kapitel 9 Primary InVerwendungszweck des Arbeitsraums „Primary In“Normalerweise werden Sie im Arbeitsraum „Primary In“ Aufgaben wie die folgend

Page 107 - Dateiübersicht

Kapitel 9 Primary In 195Erste SchritteIn diesem Kapitel werden sämtliche Steuerelemente für die Bildanpassung erläutert, die im Arbeitsraum „Primar

Page 108 - 108 Kapitel 5 Setup

196 Kapitel 9 Primary InSchritt 3: Anpassen der Sättigung im BildSobald Sie mit der Qualität der Farbe zufrieden sind, können Sie Anpassungen zum

Page 109 - Aufnahmen-Browser

Kapitel 9 Primary In 197Verwenden der primären KontraststeuerungenWenn Sie die Farbe aus einem Bild entfernen (setzen Sie dafür die Einstellung der

Page 110 - Spaltenüberschriften

198 Kapitel 9 Primary InFür kontrastarme Bilder ist die Verteilung der Werte zwischen Schwarzpunkt und Weiß-punkt hingegen schmäler.Mit den Kontras

Page 111 - Kapitel 5 Setup 111

Kapitel 9 Primary In 199Anpassen des Kontrasts in den Schattenbereichen, Mitteltönen und LichtbereichenDie primären Kontrastregler bestehen aus dre

Page 112 - 112 Kapitel 5 Setup

K Apple Inc.© 2007 Apple Inc. Alle Rechte vorbehalten.Alle weiteren Rechte an der Software sind in den mitge-lieferten Lizenzbestimmungen festgelegt.

Page 113 - Kapitel 5 Setup 113

20 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturFarbkorrektur für Film und VideoColor ist so ausgelegt, dass das Programm für die Digital

Page 114 - 114 Kapitel 5 Setup

200 Kapitel 9 Primary In Ist „Limit Shadow Adjustments“ deaktiviert: Kontrastanpassungen mit dem Schatten-regler werden als einfache Lift-Aktion

Page 115 - Bereich „Project Settings“

Kapitel 9 Primary In 201Â Ist „Limit Shadow Adjustments“ aktiviert: Der Schwarzpunkt wird angehoben, aber der Weißpunkt verbleibt bei 100 %. Mit a

Page 116 - 116 Kapitel 5 Setup

202 Kapitel 9 Primary InSie werden feststellen, dass Kontrastanpassungen an den Schattenbereichen zu den häufigsten Aktionen gehören, die Sie ausfü

Page 117 - Deinterlacing

Kapitel 9 Primary In 203Anpassen der MitteltöneMit dem Kontrastregler „Midtone“ können Sie eine nichtlineare Anpassung bezüglich der Verteilung der

Page 118 - 118 Kapitel 5 Setup

204 Kapitel 9 Primary InIm nächsten Beispiel wird der Kontrastregler „Midtone“ auf einen höheren Wert einge-stellt. Das Bild ist deutlich heller un

Page 119 - Kapitel 5 Setup 119

Kapitel 9 Primary In 205Ist das Bild zu dunkel und erscheinen die Lichtbereiche stumpf, können Sie den Regler „Highlight“ auf einen höheren Wert ei

Page 120 - 120 Kapitel 5 Setup

206 Kapitel 9 Primary InÜbermäßig helle Lichtbereiche treten oft in Bildern auf, die auf Video aufgezeichnet wurden. Hier kommt es häufig zu Superw

Page 121 - Bereich „User Preferences“

Kapitel 9 Primary In 207Moderate Anpassungen mithilfe des Reglers „Highlight“ beeinflussen zwar nicht den Schwarzpunkt, wirken sich aber auf die Mi

Page 122 - 122 Kapitel 5 Setup

208 Kapitel 9 Primary InErhöhen und Reduzieren des BildkontrastsAus diversen Gründen ist es oft wünschenswert, das Kontrastverhältnis eines Bilds a

Page 123 - Kapitel 5 Setup 123

Kapitel 9 Primary In 209In anderen Fällen entscheiden Sie sich möglicherweise dafür, das Kontrastverhältnis bewusst noch weiter zu vergrößern, um e

Page 124 - 124 Kapitel 5 Setup

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 21Traditionelle Mittel der abschließenden Farbkorrektur Sobald der Schnitt abgeschlossen ist

Page 125 - Verwenden von Proxys

210 Kapitel 9 Primary InNatürlich haben Sie auch die Möglichkeit, das Kontrastverhältnis eines Bilds zu verrin-gern. Dieses Verfahren kann zum Beis

Page 126 - 126 Kapitel 5 Setup

Kapitel 9 Primary In 211Der Bildkontrast wirkt sich auf die Funktion der Farbbalanceregler ausEs gibt einen weiteren Grund, warum Sie das Kontrastv

Page 127 - Kapitel 5 Setup 127

212 Kapitel 9 Primary InVerwenden der FarbbalancesteuerungenBei einem Farbstich handelt es sich um eine unerwünschte Einfärbung des Bilds, die je n

Page 128 - 128 Kapitel 5 Setup

Kapitel 9 Primary In 213ÂFarbbalancerad: Dies ist ein virtueller Trackball, mit dem Sie den Farbton (definiert durch den Winkel des Aktivpunkts zu

Page 129 - Kapitel 5 Setup 129

214 Kapitel 9 Primary InZur Korrektur müssen Sie gleichzeitig den Rotkanal absenken und den Blaukanal erhö-hen, was Sie durch ein Bewegen der Farbb

Page 130 - 130 Kapitel 5 Setup

Kapitel 9 Primary In 215In den Arbeitsräumen „Primary In“, „Secondaries“ und „Primary Out“ gibt es drei Farbba-lancesteuerungen. Mit jeder von Ihne

Page 131 - Überwachen

216 Kapitel 9 Primary InErläuterungen zu Anpassungen an Schatten-, Mittel- und LichttönenWie viele andere Farbkorrekturlösungen auch stellt Color e

Page 132 - Vorschauanzeige

Kapitel 9 Primary In 217Mit den drei getrennten Steuerungen für die entsprechenden Tonwertabschnitte kön-nen Sie gezielte Anpassungen an der Farbe

Page 133 - Video Scopes

218 Kapitel 9 Primary In Ist „Limit Shadow Adjustments“ deaktiviert: Farbanpassungen mit der Schattensteue-rung werden als einfache Additionsoper

Page 134 - Bittiefe und Überwachung

Kapitel 9 Primary In 219Hinweis: Zur besseren Darstellung des Effekts der Steuerung „Shadow“ wurden die vor-herigen Beispiele mit deaktivierter Op

Page 135 - Kapitel 6 Überwachen 135

22 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturDie für die einzelnen Aufnahmen verwendeten Geräteeinstellungen können gespei-chert und je

Page 136 - 136 Kapitel 6 Überwachen

220 Kapitel 9 Primary InFarbanpassungen an LichternAnpassungen mit der Farbbalancesteuerung „Highlight“ wenden eine Multiplikations-operation auf d

Page 137 - Kapitel 6 Überwachen 137

Kapitel 9 Primary In 221Überlappung der FarbbalancesteuerungenDer breitflächig überlappende Charakter von Farbkorrekturanpassungen, die mit den dre

Page 138 - 138 Kapitel 6 Überwachen

222 Kapitel 9 Primary InWie Sie sehen, wirkt sich diese Änderung sowohl auf die Weißtöne als auch die Mittel-töne aus. Wenn Sie die Korrektur in de

Page 139 - Kapitel 6 Überwachen 139

Kapitel 9 Primary In 223KurvensteuerungenDie Kurvensteuerungen, die unterhalb der Farbsteuerungen im Arbeitsraum „Primary In“ angeordnet sind, biet

Page 140 - 140 Kapitel 6 Überwachen

224 Kapitel 9 Primary InDie Auswirkung von Kurven auf das BildDie Funktionsweise von Kurven besteht in der Neuabbildung der ursprünglichen Farb- un

Page 141 - Kapitel 6 Überwachen 141

Kapitel 9 Primary In 225Wird ein Teil einer Kurve durch einen oder mehrere Aktivpunkte abgesenkt, wird der Tonwertabschnitt des Bilds, der mit den

Page 142 - 142 Kapitel 6 Überwachen

226 Kapitel 9 Primary InDie Komplexität einer Kurve wird durch die Anzahl der Aktivpunkte definiert, die den Kurvenverlauf beeinflussen. Wenn auf b

Page 143 - Kapitel 6 Überwachen 143

Kapitel 9 Primary In 227Verwenden von Kurven zur KontrastanpassungEines der am leichtesten verständlichen Anwendungsbeispiele ist die Anpassung des

Page 144

228 Kapitel 9 Primary InDiese beiden Aktivpunkte entsprechen grob den Kontraststeuerungen für Schatten und Lichter. Wenn Sie der Lumakurve ungefähr

Page 145 - Bearbeitung in der Timeline

Kapitel 9 Primary In 229Ein Beispiel für die praktische Verwendung der LumakurveAnhand des folgenden Beispiels wird erläutert, wie Sie mithilfe der

Page 146

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 23Findet die Zusammenstellung in einer hochwertigen Online-Lösung statt, kann die Farb-korre

Page 147

230 Kapitel 9 Primary In∏Tipp: Wenn Sie einer Kurve mehrere Aktivpunkte hinzufügen, können Sie mithilfe des Rasters erkennen, wo Abschnitte einer

Page 148

Kapitel 9 Primary In 2313 Fügen Sie unter dem ersten Aktivpunkt, den Sie festgelegt haben, einen weiteren hinzu und bewegen Sie ihn nach oben, bis

Page 149 - Arbeiten mit Spuren

232 Kapitel 9 Primary InVerwenden von Kurven zur FarbanpassungIm Gegensatz zu den Farbbalancesteuerungen, die alle drei Farbkanäle gleichzeitig anp

Page 150

Kapitel 9 Primary In 233Dies sollte gleichzeitig dazu führen, dass das untere Ende der roten Waveform im Parade-Scope auf einer Linie mit den unter

Page 151

234 Kapitel 9 Primary In2 Fügen Sie der roten Kurve in der Nähe ihres oberen Endes einen weiteren Aktivpunkt hinzu und ziehen Sie ihn nach oben, bi

Page 152 - Color und JKL

Kapitel 9 Primary In 235Damit ist die Korrektur fertiggestellt. Das rote Licht erscheint im Aufhelllicht, das auf das Gesicht der Frau fällt, währe

Page 153

236 Kapitel 9 Primary InBereich „Basic“Der Bereich „Basic“ enthält die Steuerelemente für die Sättigung sowie die Parameter „Master Lift“, „Master

Page 154 - Navigation in der Timeline

Kapitel 9 Primary In 237Achten Sie darauf, dass Sie die Bildsättigung nicht zu stark erhöhen, da dies dazu füh-ren kann, dass Farben beginnen, inei

Page 155

238 Kapitel 9 Primary In Shadow Sat.: Dieser Parameter steuert die Sättigung in den Schattenbereichen Ihres Bilds. Sie können die Schatten in Ihr

Page 156

Kapitel 9 Primary In 239Bereich „Advanced“ Dieser Bereich enthält eine weitere Gruppe von Parametern zur Anpassung jedes der drei Primärfarbkanäle

Page 157

24 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturDieser Farbkorrekturprozess direkt vom Filmnegativ mag zwar als unnötiger Aufwand erschein

Page 158

240 Kapitel 9 Primary InWas ist ein Druckerpunkt?Die einzelnen Parameter für Rot, Grün und Blau werden in einzelnen Schritten, den so genannten Dru

Page 159 - Die Einstellungsbereiche

Kapitel 9 Primary In 241Hinweis: Es gibt auch einen Druckerpunktknoten im Arbeitsraum „Color FX“. Dessen Funktionsweise ist identisch mit der der

Page 160

242 Kapitel 9 Primary InDa die notwendigen Anpassungen an den Lift- und Gain-Parametern im Bereich „Advanced“ vorgenommen werden, bleiben die Haupt

Page 161 - Auswahlwerkzeug

10 24310 SecondariesMithilfe der Steuerelemente für die sekundäre Farbkorrektur können Sie einen Teil eines Bilds isolieren und ihn selektiv anpa

Page 162 - A B C

244 Kapitel 10 Secondaries Isolieren von Bereichen für gezielte Korrekturen: Dies ist der Hauptgrund für die Exi-stenz des Arbeitsraums „Secondar

Page 163

Kapitel 10 Secondaries 245Â Digitales Neubeleuchten von Bereichen des Bilds: Dieselbe Funktion kann auch auf andere Weise verwendet werden, zum Ze

Page 164

246 Kapitel 10 SecondariesSchritt 2: Anpassen von Farbbalance, Kontrast und SättigungNachdem Sie einen Bereich für die Korrektur qualifiziert habe

Page 165 - Werkzeug „Split“ (Teilen)

Kapitel 10 Secondaries 247Falls Sie mit den Steuerelementen „Effekte einschränken“ des Filters „3-Wege-Farbkor-rektur“ in Final Cut Pro vertraut si

Page 166 - Befehl „Create an Edit“

248 Kapitel 10 Secondaries∏ Tipp: Beim Keying eines Bildbereichs müssen nicht alle drei Qualifikationskriterien ver-wendet werden. Für jedes Quali

Page 167 - Einrasten

Kapitel 10 Secondaries 249Das Fadenkreuz verschwindet und die HSL-Steuerungen werden so angepasst, dass sie die Werte des Farbmusters beinhalten, a

Page 168

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 25Farbkorrektur in ColorSie haben erfahren, wie die Farbkorrektur in anderen Postproduktions

Page 169

250 Kapitel 10 SecondariesSie können die Pipette auch dazu verwenden, einen vorhandenen Bereich von HSL-Werten zu erweitern.Gehen Sie wie folgt vor

Page 170 - 170 Kapitel 8 Video Scopes

Kapitel 10 Secondaries 251Â Range: Zwei innere Aktivpunkte links und rechts vom mittleren Aktivpunkt definie-ren den anfänglichen Wertebereich, de

Page 171 - Präzision der Video Scopes

252 Kapitel 10 SecondariesGehen Sie wie folgt vor, um die Aktivpunkte „Range“ asymmetrisch anzupassen:m Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und b

Page 172 - Video Scope-Optionen

Kapitel 10 Secondaries 253Â S (Sättigung): Es definiert den Sättigungsbereich, der den Key (das Stanzsignal) aus-macht. Das Definieren einer Stanz

Page 173 - Kapitel 8 Video Scopes 173

254 Kapitel 10 SecondariesHinweis: Sie können den Wert für das Verwischen des Keys manuell auf einen noch höheren Wert einstellen, indem Sie ihn d

Page 174 - Waveform

Kapitel 10 Secondaries 255Bereich „Previews“Beim Bereich „Previews“ handelt es sich um eine zweigeteilte Anzeige. Sie unterstützt Sie bei der Steue

Page 175 - Kapitel 8 Video Scopes 175

256 Kapitel 10 Secondaries Final Image: Die Vorschau des endgültigen Effekts wird angezeigt. Diese Vorschau ähnelt der gewöhnlichen Vorschau, die

Page 176 - 176 Kapitel 8 Video Scopes

Kapitel 10 Secondaries 257Isolieren eines Bereichs mithilfe der Vignetten-SteuerungenDie Vignetten-Steuerungen bieten Ihnen eine extrem schnelle Me

Page 177 - Kapitel 8 Video Scopes 177

258 Kapitel 10 SecondariesBenutzerdefinierte Formen können nur im Arbeitsraum „Geometry“ bearbeitet und animiert werden. Die damit erstellten Maske

Page 178 - 178 Kapitel 8 Video Scopes

Kapitel 10 Secondaries 259 Einblendmenü „Shape“: Hier können Sie eine Form für die Vignette wählen. Square: Hiermit wählen Sie ein frei definie

Page 179 - Kapitel 8 Video Scopes 179

26 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturBei der Entwicklung von Color wurde außerdem darauf geachtet, dass das Programm problemlos

Page 180 - 180 Kapitel 8 Video Scopes

260 Kapitel 10 SecondariesVerwenden der Steuerelemente auf dem Bildschirm zum Anpassen von VignettenformenDie Parameter „X Center“, „Y Center“, „So

Page 181 - Vectorscope

Kapitel 10 Secondaries 261Gehen Sie wie folgt vor, um die Weichheit der Vignette anzupassen:m Halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und bewege

Page 182 - 182 Kapitel 8 Video Scopes

262 Kapitel 10 Secondaries3 Klicken Sie in den Vorschaubereich „Geometry“, um Aktivpunkte hinzuzufügen, um das Merkmal zu umreißen, das Sie isolier

Page 183 - Kapitel 8 Video Scopes 183

Kapitel 10 Secondaries 2635 Wenn Sie die Kanten der Form weichzeichnen möchten, erhöhen Sie den Wert für den Parameter „Softness“.Innerhalb und auß

Page 184 - 184 Kapitel 8 Video Scopes

264 Kapitel 10 SecondariesDie von Ihnen erstellte Form wird nun im Vignettenbereich des Bereichs „Previews“ angezeigt. Die Maske, die durch die For

Page 185 - Histogramm

Kapitel 10 Secondaries 265Im Einblendmenü „Control“ finden Sie auch zusätzliche Befehle zum Ändern dieser Einstellungen. Inside: Dies ist die Vor

Page 186 - 186 Kapitel 8 Video Scopes

266 Kapitel 10 SecondariesVerwenden der SekundärkurvenBei den Sekundärkurven handelt es sich um eine eher unscheinbare, aber leistungs-starke Grupp

Page 187 - Scope „3D Color Space“

Kapitel 10 Secondaries 267Wenn Sie beispielsweise der Sättigungskurve vier Aktivpunkte hinzufügen, um den Grün-bis-Blau-Bereich der Kurve zu senken

Page 188 - 188 Kapitel 8 Video Scopes

268 Kapitel 10 SecondariesWie die primären Kurvensteuerungen auch, verwenden die Sekundärkurven B-Splines. Tatsächlich erfolgt das Hinzufügen und B

Page 189 - Kapitel 8 Video Scopes 189

Kapitel 10 Secondaries 269Bereich „Sat Curve“Durch ein Anheben der Sättigungskurve wird die Sättigung im entsprechenden Teil-abschnitt des Spektru

Page 190 - 190 Kapitel 8 Video Scopes

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 27Importieren von Projekten und Medien in ColorDamit Sie in Color ein Projekt bearbeiten kön

Page 191 - Entnehmen von Farbmustern

270 Kapitel 10 SecondariesBereich „Lum Curve“Durch ein Anheben der Luminanzkurve werden die Farben im entsprechenden Teilab-schnitt des Spektrums

Page 192 - 192 Kapitel 8 Video Scopes

11 27111 Color FXWenn die primären und sekundären Farbkorrektursteuerun-gen nicht ausreichen, um das gewünschte Erscheinungsbild zu erzielen, kön

Page 193 - Primary In

272 Kapitel 11 Color FXDie Color FX-BenutzeroberflächeDer Arbeitsraum „Color FX“ ist in vier Hauptbereiche unterteilt:Â Node List: Dies ist die Li

Page 194 - 194 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 11 Color FX 273Wenn Sie weitere Operationen auf ein Bild anwenden wollen, fügen Sie einfach wei-tere Knoten hinzu, indem Sie die Ausgänge z

Page 195 - Erste Schritte

274 Kapitel 11 Color FXKnotenein- und -ausgängeKnoten mit einem einzelnen Eingang nehmen das Bild und führen daran eine Aktion aus. Knoten mit nur

Page 196 - 196 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 11 Color FX 275Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um der Darstellung „Node View“ einen Knoten hinzuzufügen:m Wählen Sie in der Kn

Page 197 - Kontrastverhältnis

276 Kapitel 11 Color FXGehen Sie wie folgt vor, um einen Knoten vom darüber liegenden Knoten zu trennen:m Bewegen Sie eine Verknüpfungslinie vom Ei

Page 198 - 198 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 11 Color FX 277Sie haben auch die Möglichkeit, den Punkt in der Knotenstruktur zu wählen, an dem Sie sich das Bild ansehen möchten.Gehen Si

Page 199 - Kapitel 9 Primary In 199

278 Kapitel 11 Color FXBei der Feinanpassung dieses Effekts sollten Sie den Umfang, in dem das Schwarzweiß-bild zum fertigen Effekt beiträgt, durch

Page 200 - 200 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 11 Color FX 279Umgangene Knoten werden durch eine orange gepunktete Umrandung gekennzeichnet.Wenn Sie den Effekt einer ganzen Knotenstruktu

Page 201 - Kapitel 9 Primary In 201

28 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturBildcodierungsstandardsIm Folgenden finden Sie wichtige Informationen zu den von Color unt

Page 202 - 202 Kapitel 9 Primary In

280 Kapitel 11 Color FXIm folgenden Beispiel gibt es einen Knoten „Bleach Bypass“ (der die Sättigung und den Kontrast eines Bilds ändert, um einen

Page 203 - Anpassen der Mitteltöne

Kapitel 11 Color FX 281Dadurch wird die Farbe mit dem korrigierten Bild multipliziert (denken Sie daran: nicht verbundene Eingänge werden immer mit

Page 204 - 204 Kapitel 9 Primary In

282 Kapitel 11 Color FXErläuterungen zu mathematischen ÜberlagerungsknotenDie im vorigen Beispiel erwähnten Knoten verwenden einfache mathematische

Page 205 - Kapitel 9 Primary In 205

Kapitel 11 Color FX 283MultiplyDie Pixel aus jedem Eingabebild werden miteinander multipliziert. Weiße Pixel haben einen Wert von 1, also führt das

Page 206 - 206 Kapitel 9 Primary In

284 Kapitel 11 Color FXDiese Maske wird mit dem Eingang „Alpha“ des Knotens „Alpha Blend“ verbunden(dem dritten Eingang). Anschließend wird ein Kno

Page 207 - Kapitel 9 Primary In 207

Kapitel 11 Color FX 285Verwenden des Arbeitsraums „Color FX“ in Verbindung mit Interlace-AufnahmenEine der Einschränkungen, denen der Arbeitsraum „

Page 208 - 208 Kapitel 9 Primary In

286 Kapitel 11 Color FXGehen Sie wie folgt vor, um einen Effekt im Arbeitsraum „Color FX“ zu sichern:1 Bewegen Sie die Abspielposition zu einer Auf

Page 209 - Kapitel 9 Primary In 209

Kapitel 11 Color FX 287Gehen Sie wie folgt vor, um einen gesicherten Effekt auf mehrere Aufnahmen anzuwenden:1 Wählen Sie in der Timeline alle Aufn

Page 210 - 210 Kapitel 9 Primary In

288 Kapitel 11 Color FXAlpha BlendDieser Knoten mischt (ähnlich wie der Knoten „Blend“) die Eingabe „Source 2“ mit der Eingabe „Source 1“ in allen

Page 211 - Kapitel 9 Primary In 211

Kapitel 11 Color FX 289MultiplyDie Pixel aus jedem Eingabebild werden miteinander multipliziert. Weiße Pixel haben eine Wert von 1, also führt das

Page 212 - 212 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 29Â Die beiden Farbdifferenzkomponenten (CB und CR) werden dazu verwendet, die Farb-informat

Page 213 - Kapitel 9 Primary In 213

290 Kapitel 11 Color FXCurveDies ist eine Kurve, die sich auf den Bildkontrast auswirkt, ähnlich der Lumakurve im Arbeitsraum „Primary In“. Bei Aus

Page 214 - 214 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 11 Color FX 291Film GrainDieser Knoten fügt den dunkleren Teilen eines Bilds Rauschen hinzu, um eine Filmkörnung oder ein Videorauschen auf

Page 215 - Steuerungsschnittstelle

292 Kapitel 11 Color FXGainDieser Knoten passt den Kontrast an, indem der Weißpunkt des Bilds angehoben oder abgesenkt wird, während der Schwarzpun

Page 216 - Lichttönen

Kapitel 11 Color FX 293 Red Scale: Dieser Parameter bildet selektiv Mittelwerte für Pixel im Rotkanal. Green Scale: Dieser Parameter bildet sel

Page 217 - Farbanpassungen an Schatten

294 Kapitel 11 Color FXMaximumDieser Knoten bildet den Mittelwert aus nebeneinander liegenden Pixeln (deren Anzahl vom Parameter „Brush Size“ abhän

Page 218 - 218 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 11 Color FX 295Scale RGBDieser Knoten vergrößert oder verkleinert das Gesamtkontrastverhältnis einer Auf-nahme von Schwarzpunkt zu Weißpunk

Page 219 - Kapitel 9 Primary In 219

296 Kapitel 11 Color FXStretchDieser Knoten bietet getrennte vertikale und horizontale Skalierungsfunktionen, mit denen Sie das Bild „zusammendrück

Page 220 - Farbanpassungen an Lichtern

Kapitel 11 Color FX 297DeinterlaceDieser Knoten entfernt das Interlacing aus einer Aufnahme. Dies geschieht mit einer von drei Methoden, die über d

Page 221 - Kapitel 9 Primary In 221

298 Kapitel 11 Color FXVignetteDieser Knoten erstellt eine einfache rechteckige oder runde Vignette. Diese Vignette wird als Farbe auf einer Graust

Page 222 - 222 Kapitel 9 Primary In

12 29912 Primary OutDer Arbeitsraum „Primary Out“ bietet zusätzliche Steuerele-mente für die Farbkorrektur insgesamt, kann aber auch als Werkzeug

Page 223 - Kurvensteuerungen

31 InhaltVorwort 9 Dokumentation und Ressourcen für Color9 Das Programm „Color“10 Verwenden der Color-Dokumentation11 Color-Websites11 Apple Ser

Page 224 - 224 Kapitel 9 Primary In

30 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturEs ist wichtig, sich der Vorteile höherer Chroma-Subsampling-Verhältnisse im Farbkor-rektu

Page 225 - Kapitel 9 Primary In 225

300 Kapitel 12 Primary Out Der Arbeitsraum „Primary Out“ ist den Arbeitsräumen „Primary In“, „Secondaries“ und „Color FX“ im Bildverarbeitungsabla

Page 226 - 226 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 12 Primary Out 301Gehen Sie wie folgt vor, um mindestens einen ausgewählten Korrektursatz mithilfe des Arbeitsraums „Primary Out“ zu trimme

Page 227 - Kapitel 9 Primary In 227

302 Kapitel 12 Primary OutVerwenden der Steuerungen „Ceiling“Schließlich enthält der Arbeitsraum „Primary Out“ eine spezielle Gruppe von Steuerun-g

Page 228 - 228 Kapitel 9 Primary In

13 30313 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenColor bietet Ihnen zahlreiche Werkzeuge für das Verwalten der Korrekturen und Korrektursätz

Page 229 - Kapitel 9 Primary In 229

304 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenDer Unterschied zwischen Korrekturen und KorrektursätzenIn Color gibt es eine klare Unt

Page 230 - 230 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 305Sichern von Korrekturen in Korrektur-BinsDie Arbeitsräume „Primary In“, „Secondaries“,

Page 231 - Kapitel 9 Primary In 231

306 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenDie verwendeten Datums- und Zeitangaben entsprechen exakt der Sekunde, zu der die Korre

Page 232 - 232 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 3075 Klicken Sie auf „Save“ (rechts unten im Bin „Grades“).Der Korrektursatz wird im Bin „

Page 233 - Kapitel 9 Primary In 233

308 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenStrukturieren von gesicherten Korrekturen und Korrektursätzen mithilfe von Ordnern in C

Page 234 - 234 Kapitel 9 Primary In

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 309Ein neuer Ordner mit dem von Ihnen eingegebenen Namen wird im Korrektur-Bin des entspre

Page 235 - Farbkontrast

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 31BittiefeEin anderer Faktor mit Einfluss auf die Qualität der Videobilder und möglicherweis

Page 236 - Bereich „Basic“

310 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenAnwenden gesicherter Korrekturen und Korrektursätze auf AufnahmenWenn Sie eine Korrektu

Page 237 - Kapitel 9 Primary In 237

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 311Verwalten von Farbkorrektursätzen in der TimelineJeder Aufnahme können bis zu vier alte

Page 238 - Master-Kontraststeuerungen

312 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzenm Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ oder mit der rechten Maustaste auf einen Korr

Page 239 - Bereich „Advanced“

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 313Kopieren von Korrekturen und Korrektursätzen in der TimelineSie können in der Timeline

Page 240 - 240 Kapitel 9 Primary In

314 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenSie haben auch die Möglichkeit, Korrektursätze in andere Korrektursätze im selben Clip

Page 241 - Taste „Auto Balance“

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 3153 Wählen Sie in der Timeline alle Aufnahmen aus, in die der aktuelle Korrektursatz kopi

Page 242 - 242 Kapitel 9 Primary In

316 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenGehen Sie wie folgt vor, um eine Primärkorrektur in jede einzelne Aufnahme in der Timel

Page 243 - Secondaries

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 317Verwenden der Speicherbanken „Copy Grade“ und „Paste Grade“Mithilfe der Befehle „Copy G

Page 244 - 244 Kapitel 10 Secondaries

318 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenFestlegen eines bevorzugten Korrektursatzes in der TimelineWenn Sie ein Projekt mit meh

Page 245

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 319Verwalten von Farbkorrektursätzen im Aufnahmen-BrowserDer Aufnahmen-Browser bietet Ihne

Page 246 - HSL-Qualifikationskriterien

32 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturDie Mehrzahl der Ihnen bereitgestellten Medien kann einer der folgenden Kategorien zugeord

Page 247 - Kapitel 10 Secondaries 247

320 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenGehen Sie wie folgt vor, um eine Aufnahme auszuwählen:m Klicken Sie auf die Leiste mit

Page 248 - 248 Kapitel 10 Secondaries

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 321Wählen von Korrektursätzen in der SymboldarstellungSie können alle alternativen Korrekt

Page 249 - Kapitel 10 Secondaries 249

322 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenGruppieren von Aufnahmen und Aufheben von AufnahmengruppierungenEine Gruppe ist ein Ver

Page 250 - Die HSL-Steuerungen

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 3234 Wählen Sie alle Aufnahmen aus, die gruppiert werden sollen, indem Sie bei gedrückter

Page 251 - Kapitel 10 Secondaries 251

324 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenGehen Sie wie folgt vor, um die Gruppierung von Clips aufzuheben, die in einer Gruppe z

Page 252 - 252 Kapitel 10 Secondaries

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 325Durch Doppelklicken auf eine ausgeblendete Gruppe werden alle ausgeblendeten Aufnahmen

Page 253 - Key Blur

326 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenGehen Sie wie folgt vor, um eine Einzelkorrektur in eine Gruppe zu kopieren:m Bewegen S

Page 254 - 254 Kapitel 10 Secondaries

Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und Korrektursätzen 327Ausführen aller Anpassungen in einem ArbeitsraumAbgesehen von speziellen Aktionen wie s

Page 255 - Bereich „Previews“

328 Kapitel 13 Verwalten von Korrekturen und KorrektursätzenWichtig: Falls Sie einen sekundären Bereich verwenden, um das gesamte Bild zu beein-fl

Page 256 - 256 Kapitel 10 Secondaries

14 32914 Arbeiten mit Keyframes Mithilfe von Keyframes in der Timeline können Sie animierte Korrektursätze und andere Effekte erstellen. Die Verw

Page 257 - Kapitel 10 Secondaries 257

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 33Grundlegende Farb- und BelichtungskonzepteFarbkorrektur bedeutet Steuerung der Kontraste u

Page 258 - Vignetten-Steuerungen

330 Kapitel 14 Arbeiten mit KeyframesArbeiten mit Keyframes in unterschiedlichen Arbeitsräumen Sie können Effekte in den Arbeitsräumen „Primary In“

Page 259 - Kapitel 10 Secondaries 259

Kapitel 14 Arbeiten mit Keyframes 331Bearbeiten sekundärer Korrekturen mit Keyframes Wie die Parameter und Steuerelemente in den Arbeitsräumen „Pri

Page 260 - 260 Kapitel 10 Secondaries

332 Kapitel 14 Arbeiten mit KeyframesBearbeiten von Pan & Scan-Effekten mit Keyframes Sie können alle Anpassungen, die Sie mithilfe von Pan &am

Page 261 - Animieren von Vignetten

Kapitel 14 Arbeiten mit Keyframes 333Wenn Sie einen Keyframe zu einer Aufnahme in einem bestimmten Arbeitsraum hinzufügen, können Sie die Steuerele

Page 262 - 262 Kapitel 10 Secondaries

334 Kapitel 14 Arbeiten mit KeyframesGehen Sie wie folgt vor, um alle Keyframes in einem bestimmten Arbeitsraum zu löschen: 1 Klicken Sie auf den T

Page 263 - Kapitel 10 Secondaries 263

Kapitel 14 Arbeiten mit Keyframes 335Keyframe-InterpolationAnhand der Interpolationsmethode, der ein Keyframe unterworfen wird, wird bestimmt, in w

Page 264 - 264 Kapitel 10 Secondaries

336 Kapitel 14 Arbeiten mit Keyframes Constant: Bei konstanten Keyframes kommt es überhaupt nicht zur Interpolation. In diesem Fall enden alle Ef

Page 265 - Kapitel 10 Secondaries 265

15 33715 Der Arbeitsraum „Geometry“Im Arbeitsraum „Geometry“ können Sie Aufnahmen einzoo-men, Pan & Scan-Effekte erstellen, benutzerdefiniert

Page 266 - Verwenden der Sekundärkurven

338 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Gehen Sie wie folgt vor, um die Darstellung im Bildvorschaubereich ein- bzw. auszuzoomen: m Klicken Sie mi

Page 267 - Kapitel 10 Secondaries 267

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 339Nach Abschluss der Arbeiten an Ihrem Projekt in Color stellt sich die Frage, ob Color beim Rendern der ein

Page 268 - Bereich „Hue Curve“

34 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturDas Kontrastverhältnis eines Bilds ergibt sich aus der Differenz zwischen den dunkel-sten

Page 269 - Bereich „Sat Curve“

340 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Verwenden der Steuerelemente auf dem BildschirmBei den Steuerelementen auf dem Bildschirm für den Bereich

Page 270 - Steuerungen „Reset“

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 341Der Umfang des äußeren Begrenzungsrahmens nimmt ab oder zu, wodurch weniger oder mehr Bildmaterial erfasst

Page 271 - Color FX

342 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Verwenden der Parameter im Bereich „Pan & Scan“Alle Anpassungen, die Sie mithilfe der Steuerelemente a

Page 272 - Farbeffekte mit Color FX

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 343Kopieren und Zurücksetzen der Parametereinstellungen im Bereich „Pan & Scan“ Mit den drei Tasten unten

Page 273 - Kapitel 11 Color FX 273

344 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Steuerelemente im Bereich „Shapes“ Der Bereich „Shapes“ enthält die folgenden Steuerelemente: Â Current Se

Page 274 - Knotenein- und -ausgänge

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 345Â Shape Name: In diesem Feld wird standardmäßig „untitled“ angezeigt. Falls gewünscht, können Sie hier ei

Page 275 - Kapitel 11 Color FX 275

346 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Zeichnen von FormenDas Zeichnen und Bearbeiten von Formen ist mit den entsprechenden Funktionen in anderen

Page 276 - Anpassen von Knotenparametern

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 347Die Komplexität einer Form definiert sich über die Anzahl der Aktivpunkte für diese Form. Wenn Sie auf jed

Page 277 - Kapitel 11 Color FX 277

348 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“6 Klicken Sie auf die Taste „Attach“, um die Form im Sekundärbereich zu verwenden. In der Liste wird ein D

Page 278 - Umgehen von Knoten

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 349Gehen Sie wie folgt vor, um die Größe einer Form zu ändern: 1 Vergewissern Sie sich, dass im Bereich „Shap

Page 279 - Kapitel 11 Color FX 279

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 35LumaLuma (technisch gesehen die gammakorrigierte Luminanz) beschreibt die Belichtung (Hell

Page 280 - 280 Kapitel 11 Color FX

350 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Gehen Sie wie folgt vor, um die Kanten einer Form weichzuzeichnen: 1 Erhöhen Sie den Wert für „Softness“.

Page 281 - Kapitel 11 Color FX 281

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 351Gehen Sie wie folgt vor, um Aktivpunkte zu einer bereits vorhandenen Form hinzuzufügen: 1 Wählen Sie aus d

Page 282 - 282 Kapitel 11 Color FX

352 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Animieren von Formen mit Keyframes und Motion-Tracking Bei Bedarf können Sie Formen mit einer der beiden f

Page 283 - Kapitel 11 Color FX 283

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 353Jeder Tracker ist mit einem eigenen Steuerelement auf dem Bildschirm ausgestattet. Bei diesem Steuerelemen

Page 284 - 284 Kapitel 11 Color FX

354 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Wenn Sie durch Definieren von In- und Out-Punkten eines Trackers das Motion-Tracking nur für einen begrenz

Page 285 - Interlace-Aufnahmen

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 355Â Manual Tracker: Klicken Sie auf dieses Steuerelement, um in den Modus für manuel-les Motion-Tracking um

Page 286 - 286 Kapitel 11 Color FX

356 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Arbeiten mit dem Bereich „Tracking“ In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Motion-Tracking funktioniert

Page 287 - Kurzbeschreibung der Knoten

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 3575 Passen Sie den äußeren Rahmen so an, dass ein ausreichender Ausschnitt aus der Aufnahme abgedeckt wird,

Page 288 - 288 Kapitel 11 Color FX

358 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Ist die Verarbeitung abgeschlossen, wird dieser Tracker in der Spalte „Status“ der Liste „Tracker List“ mi

Page 289 - Effektknoten

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 3595 Klicken Sie auf ein Element im Vorschaubereich, für das das Motion-Tracking durchge-führt werden soll. W

Page 290 - 290 Kapitel 11 Color FX

36 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturGammaGamma bezieht sich auf zwei unterschiedliche Konzepte. In einem Videosignal bezieht s

Page 291 - Kapitel 11 Color FX 291

360 Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“Manchmal tritt die Situation ein, dass das Motion-Tracking zwar erfolgreich verläuft, der daraus resultier

Page 292 - 292 Kapitel 11 Color FX

Kapitel 15 Der Arbeitsraum „Geometry“ 361Verwenden von Trackern in den Arbeitsräumen „Secondaries“, „Color FX“ und „Geometry“ Anpassungen in den ge

Page 294 - 294 Kapitel 11 Color FX

16 36316 Der Arbeitsraum „Still Store“Im Arbeitsraum „Still Store“ steht Ihnen eine Oberfläche zur Verfügung, mit deren Hilfe Sie im Rahmen einer

Page 295 - Kapitel 11 Color FX 295

364 Kapitel 16 Der Arbeitsraum „Still Store“Sichern von Bildern im Arbeitsraum „Still Store“Für die Verwendung des Arbeitsraums „Still Store“ müsse

Page 296 - Dienstprogramm-Knoten

Kapitel 16 Der Arbeitsraum „Still Store“ 365Ein Standbild des Bilds an der Abspielposition wird als nicht komprimierte DPX-Datei im Unterverzeichni

Page 297 - Kapitel 11 Color FX 297

366 Kapitel 16 Der Arbeitsraum „Still Store“Sichern von „Still Store“-Bildern in UnterverzeichnissenWann immer Sie ein Standbild sichern, wird dies

Page 298 - 298 Kapitel 11 Color FX

Kapitel 16 Der Arbeitsraum „Still Store“ 367Erneutes Öffnen von Bildern aus dem Arbeitsraum „Still Store“ Sobald ein Bild in den Arbeitsraum „Still

Page 299 - Primary Out

368 Kapitel 16 Der Arbeitsraum „Still Store“Â Transition: Mithilfe dieses Parameters wird bestimmt, wie viel von dem geladenen Standbild auf dem B

Page 300 - 300 Kapitel 12 Primary Out

Kapitel 16 Der Arbeitsraum „Still Store“ 369Â Icon View: Damit wird der Bin „Still Store“ auf die Symboldarstellung umgestellt. Jedes gesicherte S

Page 301 - Kapitel 12 Primary Out 301

Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 37SättigungSättigung bezeichnet die Intensität der Farbe, d. h. ob es sich zum Beispiel um e

Page 303 - Verwalten von Korrekturen

17 37117 Der Arbeitsraum „Render Queue“Nachdem Sie die Farbkorrektur Ihres Projekts abgeschlossen haben, können Sie mithilfe der Steuerelemente i

Page 304

372 Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“Sie können Ihr Projekt im Arbeitsraum „Render Queue“ entweder inkrementell oder in einem einzigen Schr

Page 305

Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“ 373Gerenderte Effekte für die 2K Ausgabe Wenn Sie eine Schnittliste importiert haben und 2K DPX-Bildseque

Page 306

374 Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“Schnittstelle im Arbeitsraum „Render Queue“ Welche Aufnahmen Ihres Projekts gerendert werden sollen, g

Page 307

Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“ 375„Render Queue“-Steuerelemente Mit den folgenden Tasten unterhalb der „Render Queue“-Liste können Sie A

Page 308

376 Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“Gehen Sie wie folgt vor, um eine oder mehrere Aufnahmen in Ihrem Projekt zu rendern: 1 Suchen Sie in d

Page 309

Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“ 377Der Rendervorgang für die Aufnahmen im Bereich „Render Queue“ wird gestartet. In der Spalte „Progress“

Page 310

378 Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“Alle gerenderten Medien werden im Renderverzeichnis des Projekts abgelegt. Dieses Verzeichnis wird im

Page 311 - Korrektursätzen

Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“ 3794 Klicken Sie erneut auf „Add Selected“, um diese Aufnahme ein zweites Mal in den Arbeitsraum „Render

Page 312

38 Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur FarbkorrekturKomplementärfarbenZwei Farben, die sich im Farbkreis genau gegenüber liegen (um 180 Grad v

Page 313

380 Kapitel 17 Der Arbeitsraum „Render Queue“Gehen Sie wie folgt vor, um gerenderte Medien zu sammeln: 1 Wählen Sie „File“ > „Gather Rendered Me

Page 314

381AAnhangA Kalibrieren Ihres MonitorsWenn Sie mit analogen Geräten arbeiten, ist es erforderlich, diese hinsichtlich Helligkeit und Farben sorg

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382 Anhang A Kalibrieren Ihres MonitorsKalibrieren von Videomonitoren mit FarbbalkenFilmcutter und Broadcast-Designer sollten nicht mit unkalibrier

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Anhang A Kalibrieren Ihres Monitors 383An diesem Punkt darf der hellste der Balken (mit einem Wert von 11,5 IRE) gerade nur noch schwach sichtbar s

Page 317 - „Paste Grade“

384 Anhang A Kalibrieren Ihres Monitors9 Nehmen Sie auf der Basis des empfangenen Videosignals die folgenden Anpas-sungen vor: Â Wenn Sie ein SDI-

Page 318

385BAnhangB Kurzbefehle auf der TastaturTastaturkurzbefehle in ColorDen folgenden Tabellen können Sie die verschiedenen für die Arbeit in Color

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386 Anhang B Kurzbefehle auf der TastaturZwischen Arbeitsräumen und Fenstern wechselnMit den folgenden Tastaturkurzbefehlen können Sie auf der Colo

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Anhang B Kurzbefehle auf der Tastatur 387Kurzbefehle für KorrektursätzeMit den folgenden Tastaturkurzbefehlen können Sie für die Aufnahme an der Ab

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388 Anhang B Kurzbefehle auf der TastaturKurzbefehle für den SchnittMit den folgenden Tastaturkurzbefehlen können Sie bei der Arbeit mit ungeschütz

Page 322 - Aufnahmengruppierungen

Anhang B Kurzbefehle auf der Tastatur 389Kurzbefehle im Arbeitsraum „Geometry“ Mit dem folgenden Tastaturkurzbefehl können Sie nur arbeiten, wenn s

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Kapitel 1 Grundlegende Informationen zur Farbkorrektur 39HSL-FarbraummodellBeim HSL-Farbraummodell handelt es sich um eine weitere Methode zur Dars

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391CAnhangC Einrichten einer SteuerungsschnittstelleColor ist kompatibel mit den Steuerungsschnittstellen von JLCooper und Tangent Devices. Mith

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392 Anhang C Einrichten einer SteuerungsschnittstelleSteuerungsschnittstellen MCS-3000, MCS-Spectrum, MCS-3400 und MCS-3800 von JLCooperVon JLCoope

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Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle 393Konfigurieren der Steuerungsschnittstellen MCS-3000 und MCS-Spectrum Im Folgenden wird beschri

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394 Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelled Geben Sie eine Portnummer ein und drücken Sie die Taste „ENTER“, um die Eingabe zu übernehme

Page 329 - Arbeiten mit Keyframes

Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle 395Steuerelemente für die Steuerungsschnittstellen MCS-3000 und MCS-SpectrumViele der Steuereleme

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396 Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle Bank1: Wechseln zu/Gruppieren/Einsetzen Korrektursatz in Bank 1 Bank2: Wechseln zu/Kopier

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Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle 397Steuerelemente der Steuerungsschnittstelle MCS-Spectrum R1: Regler für Kontrast im Schattenb

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398 Anhang C Einrichten einer SteuerungsschnittstelleSteuerungsschnittstelle CP100 von Tangent DevicesBei der Steuerungsschnittstelle CP100 von Tan

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Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle 3994 Gehen Sie im Dialogfenster „Control Surface Startup“ wie folgt vor:a Wählen Sie aus dem Einb

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4 Inhalt98 Exportieren von Schnittlisten99 Erneutes Verknüpfen von QuickTime-Medien100 Importieren von Medien direkt in die Timeline100 Kompatible Med

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400 Anhang C Einrichten einer SteuerungsschnittstelleSteuerungsschnittstelle CP200 Series von Tangent DevicesBei den Steuerungsschnittstellen CP200

Page 337 - Der Arbeitsraum „Geometry“

Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle 401Hinweis: Verwechseln Sie die IDs, die Color für die Verbindung mit den Steuerungs-schnittstel

Page 338 - Bereich „Pan & Scan“

402 Anhang C Einrichten einer SteuerungsschnittstelleNachdem Sie auf „Yes“ geklickt haben, stellt Color die Verbindung zu den Steuerungs-schnittste

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Im Arbeitsraum „Secondaries“:  F1: Keyframe-Interpolation wechseln F2: Keyframe hinzufügen F3: Keyframe löschen F4: Konsolencodierer ändern F

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404 Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle Mem: Zwischen Standbildern umschalten Grade: Zwischen Korrektursätzen umschalten Delete:

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Anhang C Einrichten einer Steuerungsschnittstelle 405Anpassen der Empfindlichkeit der SteuerungsschnittstelleSie können die Empfindlichkeit von Tra

Page 343 - Bereich „Shapes“

407IndexIndex.lsi, Datei 89.pdl, Datei 892K Ausgabeund gerenderte Effekte 3733D Color Space, Scope 187Farbmuster entnehmen 191HSL 188IPT

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408 IndexSpaltenüberschriften 110verwenden zum Navigieren in der Timeline 113zoomen 320AufnehmenEinschränkungen 44Ausblenden von Spuren in der Tim

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Index 409ColorBenutzeroberflächefür optimales Überwachen anpassen 136Einschränkungen im Programm 44Installationshandbuch 10Knoten 296Programmdokum

Page 346 - Zeichnen von Formen

2 412 Workflows für die FarbkorrekturVoraussetzung für die optimale Nutzung von Color ist ein sorgfältiges Workflow-Management. Im vorliegenden K

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410 IndexExportiereneigenständiger QuickTime-Dateien 91JPEG-Dateien 106Projekte 27Schnittlisten 98Tipps zu Codecs 103Wahl des Codecs 118XML-Date

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Index 411GGain, Knoten 292Gamma 36Knoten 292GamutDefinition 137Gather Rendered Media, Befehl 63Generatoren (Motion)exportieren als eigenständige

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412 Indexverwenden 329–336in unterschiedlichen Arbeitsräumen 330Zeitverhalten ändern 334Knotenanlegen 274–276Eingänge und Ausgänge 274hinzufügen

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Index 413im Finder neu strukturieren 309verwalten 83in der Timeline 157kopieren 313verwalten 311zurücksetzen 312in Ordnern strukturieren 308kop

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414 IndexNNavigationin der Timeline 154Navigierenim Bildvorschaubereich 337Negativ anpassen 22Neu Positionierenvon Formen 348Neue Positionen für A

Page 352 - Bereich „Tracking“

Index 415RRange, Aktivpunktesymmetrische Anpassungen 251Red/Green/Blue Channels, Scope 178Render Directory, Einstellungen 115Render Queue, Arbeitsr

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416 IndexSteuerelementeAnzeige 80beschleunigen 73Datei 81Eingabefelder 74Farbkreise 76für Farbanpassung anpassen 76für Navigation in Verzeichnis

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Index 417Umgehen von Knoten 278User Preferences, Bereich 121VVectorscope, Scope 181–184Farbziele 183I-Balken 183Q-Balken 184VerarbeitungEinstell

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42 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturÜbersicht zum Color-WorkflowDie Steuerelemente in Color sind auf acht verschiedene Arbeitsräume verteil

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 43ÂColor FX: Im Raum „Color FX“ können Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Effekte gestalten. Dabei wir

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44 Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur Render Queue: Wenn Sie die Farbkorrektur Ihres Projekts in Color abgeschlossen haben, können Sie das

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 45Â Überlagerungen: Überlagerte Aufnahmen werden in der Timeline angezeigt. Compo-siting-Verfahren mit A

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46 Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur Video- oder Filmausgabe: Obwohl Color fernsehtaugliches Ausgabematerial Ihres Projekts zu Vorschauzw

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 47Bandbasierter WorkflowFür einen traditionellen Offline/Online-Workflow auf Band-Basis ist der Prozess d

Page 361 - „Color FX“ und „Geometry“

48 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturBei Videoformaten ohne Komprimierung oder Projekten, deren Ausgangsmedien sich auf zahlreichen Bändern

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 49Hinweis: Die Arbeit mit bestimmten Codecs wie HDV kann eine intensive Prozessorbe-anspruchung nach sic

Page 363 - Der Arbeitsraum „Still Store“

Inhalt 5216 Erläuterungen zu Anpassungen an Schatten-, Mittel- und Lichttönen223 Kurvensteuerungen236 Bereich „Basic“239 Bereich „Advanced“241 Taste „

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50 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturSchritt 7: Farbkorrigieren Ihres Projekts in ColorKorrigieren Sie Ihr Projekt mit Color. Wenn Sie in e

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 51Schritt 10: Ausgeben der endgültigen Video-Master-Version auf Band oder Rendern einer QuickTime-Master

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52 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturSchritt 2: Erstellen von Duplikaten in Offline-Auflösung und Archivieren der Medien in Originalauflösu

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 53Erneutes Anpassen von Online-Medien in einem Film-zu-Band-WorkflowWenn Sie an einem Projekt arbeiten, d

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54 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturSchritt 2: Übertragen der Positive mit einem Telecine-SystemSobald die Aufnahme des Films abgeschlosse

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 55Schritt 5: Erneutes Aufnehmen oder Übertragen der Medien mit Online-Auflösung (bei Bedarf)Wie Sie Ihr

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56 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturImportieren von Projekten aus anderen Videoschnittprogrammen Color ist in der Lage, durch Importieren v

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 57Schritt 2: Aufnahmen der Medien mit Online-AuflösungEs ist erforderlich, die beim Importieren der Schn

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58 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturSchritt 2: Aufnehmen des Projekt-Masters (bei Bedarf) Wird Ihnen der Projekt-Master auf Band zur Verfü

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 59Hinweis: Wenn Sie ein Projekt an Final Cut Pro übertragen, das ursprünglich in Color importiert wurde,

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6 Inhalt326 Verwenden der Arbeitsräume „Primary In“, „Secondaries“, „Color FX“ und „Primary Out“ zum Verwalten der Korrekturen aller AufnahmenKapitel

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60 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturDurch Ableiten der Offline-Medien von den ursprünglichen digitalen Medien bleibt es bei einem einfachen

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 61Mit den folgenden Schritten wird dieser Prozess etwas genauer unterteilt.Schritt 1: Aufnehmen des Film

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62 Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur∏ Tipp: Wenn eine Abwärtskonvertierung in ein komprimiertes HD-Format (wie Apple ProRes 422 oder Apple

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 63Schritt 9: Anpassen von Übergängen, Effekten und TitelnIn einem 2K Workflow ist es außerdem erforderli

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64 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturDigital Intermediate (DI) unter Verwendung eines Telecine-Offline/Online-WorkflowsEine etwas traditione

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 65Im Folgenden wird dieser Prozess etwas genauer beschrieben.Schritt 1: Aufnehmen des FilmsIdeal wäre es

Page 381 - Kalibrieren Ihres Monitors

66 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturSchritt 4: Vorbereiten Ihrer Final Cut Pro-SequenzWie Sie Ihre geschnittene Sequenz für einen effizien

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Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 67Schritt 8: Korrigieren Ihres Projekts in ColorKorrigieren Sie Ihr Projekt in Color, wie jedes andere P

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68 Kapitel 2 Workflows für die FarbkorrekturAuswerten der Schnittlisten für Digital Intermediate-AnpassungenIm Folgenden erfahren Sie, wie Color di

Page 384 - -Rendern und Farbbalken

Kapitel 2 Workflows für die Farbkorrektur 69Benennen der Bildsequenzdatei zum Anpassen von Digital IntermediatesDas folgende Beispiel veranschaulic

Page 385 - Kurzbefehle auf der Tastatur

Inhalt 7389 Kurzbefehle im Arbeitsraum „Geometry“389 Kurzbefehle im Arbeitsraum „Still Store“389 Kurzbefehle im Arbeitsraum „Render Queue“Anhang C 391

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3 713 Verwenden der Color-OberflächeSie können in Color entweder mithilfe einer Maus und der Benutzeroberfläche oder mit einer speziellen Steueru

Page 388 - Kurzbefehle für den Schnitt

72 Kapitel 3 Verwenden der Color-OberflächeEinrichten einer SteuerungsschnittstelleColor wurde gezielt für Steuerungsschnittstellen von Herstellern

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Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche 73Verwenden der Steuerelemente auf dem BildschirmWenn Ihnen keine Steuerungsschnittstelle zur Verfügung st

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74 Kapitel 3 Verwenden der Color-OberflächeEingabefelder und virtuelle ReglerDie Eingabefelder in Color können mit Daten der vier folgenden Datenty

Page 391 - Einrichten einer

Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche 75Timecode-FelderIn den Timecode-Feldern werden Zeitinformationen wie die In- und Out-Punkte der Medien so

Page 392 - 12345678

76 Kapitel 3 Verwenden der Color-OberflächeSteuerelemente für die FarbanpassungSteuerelemente für die Farbanpassung werden in Color in verschiedene

Page 393 - MCS-Spectrum

Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche 77Browser und Bins für die DateiverwaltungColor verfügt über zahlreiche Browser und Bins zum Verwalten von

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78 Kapitel 3 Verwenden der Color-OberflächeAusblenden der DateiübersichtBei Bedarf können Sie die Dateiübersicht ausblenden, sodass der mit Titeln

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Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche 79In der Listenansicht können Sie alle Aufnahmen über verschiedene Informationsfelder sortieren. Weitere I

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80 Kapitel 3 Verwenden der Color-OberflächeArbeitsraum „Still Store“Obwohl es sich beim Arbeitsraum „Still Store“ weder um einen Korrektursatz noc

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Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche 81Steuerelemente für die Navigation in Verzeichnissen bzw. OrdnernDateiübersicht, Korrektursätze und Korre

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82 Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche Taste „Load“: Mit dieser Taste wenden Sie den ausgewählten Korrektursatz oder die ausgewählte Korrekt

Page 400 - F7 F8 F9

Kapitel 3 Verwenden der Color-Oberfläche 83Gesicherte Korrektursätze sind Dateibündel mit allen Korrekturen, aus denen sich der betreffende Korrekt

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84 Kapitel 3 Verwenden der Color-OberflächeBewegen gesicherter Korrekturen und Korrektursätze auf andere ComputerWenn Sie Korrekturen und Korrektur

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4 854 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien Color verfügt über leistungsstarke Werkzeuge zum Verwalten von Projekten und Medien währ

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86 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienErstellen und Öffnen von ProjektenWenn Sie Color zum ersten Mal starten, können Sie

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Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 87Sichern von Projekten und ArchivenDer grundlegende Prozess zum Sichern von Dateien i

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88 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien2 Geben Sie in das Feld „Archive Name“ einen Namen ein und klicken Sie auf „Archive“

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Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 89Inhalte von Color-ProjektenBei Color-Projekten handelt es sich konkret um Pakete. Je

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9VorwortDokumentation und Ressourcen für ColorMit dem Programm „Color“ können Sie die Farben in Video- und Filmmaterial professionell korrigiere

Page 408 - 408 Index

90 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienBewegen von Projekten zwischen Final Cut Pro und ColorEine der einfachsten Methoden

Page 409 - Index 409

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 91Exportieren eigenständiger QuickTime-Dateien für Clips mit Effekten, die einer Farbk

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92 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienErneutes Aufnehmen von Offline-Medien in Online-QualitätWenn Sie Ihr Projekt mit Off

Page 411 - Index 411

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 93Importieren einer XML-Datei in ColorWenn Sie eine Final Cut Pro-Sequenz und deren Me

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94 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienRückübertragen Ihres Projekts an Final Cut ProWenn Sie programmübergreifend mit Fina

Page 413 - Index 413

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 952 Wählen Sie „File“ > „Export“ > „XML“ aus.3 Klicken Sie im angezeigten Dialog

Page 414 - 414 Index

96 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und MedienWie bei der erneuten Anpassung eines XML-basierten Projekts wird in der Spalte „Reco

Page 415 - Index 415

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 972 Wählen Sie eine Schnittliste im Fenster „Projects“ aus.Das Dialogfenster „EDL Impo

Page 416 - 416 Index

98 Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien4 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um den Speicherort der Ausgangsmedien

Page 417 - Index 417

Kapitel 4 Importieren und Verwalten von Projekten und Medien 99Erneutes Verknüpfen von QuickTime-MedienBei Bedarf können Sie Medien mit einem Color

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