Apple GarageBand 3 User Manual Page 8

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8 Kapitel 1 Willkommen bei GarageBand
 Der Bereich „Spurinformationen“ ist nun in das GarageBand Hauptfenster integriert.
Wenn Sie den Bereich „Spurinformationen“ öffnen, wird er rechts in der Timeline
angezeigt, ohne dass andere Bereiche des Hauptfensters verdeckt werden.
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Standardmäßig werden Aufnahmen von echten Instrumenten und Loops mit dem
Projekt-Tempo a/jointfilesconvert/1578051/bgestimmt. Nun können Sie einzelne Regionen für echte Instrumente
so einstellen, dass sie ihr Originaltempo beibehalten.
 Sie können ein Projekt komprimieren. Das reduziert die Dateigröße und erleichtert
so das Bereitstellen des Projekts.
 GarageBand Projekte können nun bis zu 1999 Takte lang sein (doppelt so lang
wie bisher).
Vorbereitung
Damit Sie die einzelnen Übungen besser mitverfolgen können, empfiehlt es sich, jedes
Kapitel auszudrucken, bevor Sie beginnen.
Viele Aufgaben in diesem Dokument erfordern die Auswahl von Menübefehlen. In den
Kapiteln sowie in der GarageBand Hilfe werden Menübefehle wie folgt dargestellt:
Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Auswahl zusammenfügen“.
Der erste Begriff hinter Wählen Sie ist der Name des Menüs in der GarageBand Menü-
leiste. Der Begriff bzw. die Begriffe rechts von der spitzen Klammer bezeichnen die aus
dem Menü zu wählende Option.
Lernziele
Mit GarageBand erstellen Sie Originalprojekte und sind dabei Komponist, Bandleader
und Tontechniker in einem. Sie können Projekte auf verschiedene Arten erstellen:
Durch Hinzufügen von Apple Loops, durch Anschließen eines Musikinstruments oder
Mikrofons an Ihren Computer und Aufnehmen von dessen Audioeingabe in einer Spur
für ein Echtes Instrument, durch Spielen der Software-Instrumente, die zum Lieferum-
fang von GarageBand gehören, oder durch beliebiges Kombinieren dieser Methoden.
Hier erlernen Sie folgende Funktionen und Aktivitäten:
 Erstellen, Öffnen und Sichern von Projekten
 Einstellen von Tempo, Tonart, Taktart und Länge eines Projekts
 Suchen und Vorabhören von Apple Loops mit dem Loop-Browser, anschließend
Hinzufügen zu den gewünschten Projekten
 Abspielen und Aufnehmen von echten Instrumenten und Software-Instrumenten
 Arrangieren von Regionen für echte und Software-Instrumente in der Timeline, und
Bearbeiten dieser Regionen im Editor
 Ansehen und Bearbeiten von Regionen für Software-Instrumente als Partitur.
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