Apple LiveType 2 User Manual

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Summary of Contents

Page 1 - Benutzerhandbuch

LiveType 2Benutzerhandbuch

Page 2

10 Vorwort Einführung in LiveType Über dieses Handbuch Da LiveType ein kreatives Werkzeug ist, kann eine Dokumentation sein Potenzial nur in ei

Page 3

100 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Ändern eines voreingestellten EffektsNeben den Anpassungen der Zeitparameter eines Effek

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Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 101 Im hellvioletten Bereich eines Effektbalkens werden Sequenzmarkierungen als senk-rechte

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102 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Die LED-Anzeigen im Fenster „Informationen“ geben an, welche Attribute im Zusam-menhang

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Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 103 LED-Anzeigen im Fenster „Informationen“Wenn Sie einen Effekt oder Keyframe auswählen, we

Page 7 - Einführung in LiveType

104 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Gehen Sie wie folgt vor, um im Stapel „Aktive Parameter“ eines Effekts einen neuen Param

Page 8 - Effektverarbeitung

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 105 2 Wenden Sie den Effekt „Einblenden“ auf die Spur an, die sich im Bereich „Effekte“ der

Page 9 - Einführung in LiveType

106 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation c Bewegen Sie das Bildzeichen so, dass sein Drehpunkt links unten im Fenster „Canvas“ an

Page 10 - Über dieses Handbuch

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 107 Bewegen, Löschen, Hinzufügen und Kopieren von KeyframesJe mehr Sie mit Effekten experime

Page 11 - Apple Web-Sites

108 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Kopieren und Einsetzen von Keyframes, Effekten und Spuren zwischen ProjektenSie können K

Page 12 - Andere Apple Web-Sites

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 109 Umbenennen und Sichern geänderter EffekteWenn Sie einen Effekt in einem LiveType Projekt

Page 13 - Die LiveType Oberfläche

Vorwort Einführung in LiveType 11 Die LiveType Hilfe enthält auch Informationen und Hinweise zur Software anderer Hersteller sowie zu bekannten

Page 14

110 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Erstellen eines völlig neuen EffektsWenn Sie ein bestimmtes Ergebnis erzielen wollen, is

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Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 111 2 Positionieren Sie die Spur wie gewünscht im Fenster „Canvas“. Die Bewegung des ani-mie

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112 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 7 Setzen Sie danach das Wort an die Stelle, an der es zum ersten Mal „springen“ soll. Si

Page 17 - Lineal für

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 113 d An dem Punkt werden Bezier-Aktivpunkte angezeigt, mit denen Sie die Kurve anpassen kön

Page 18 - Fadenkreuz-Hilfslinie

114 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Suchen von Effekten und Medien mithilfe des Fensters „Timeline“Sie können Effekte, Filme

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8 1158 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres TitelerstellungsfilmsIm Verlauf Ihres Projekts werden Sie vermutlich bei jedem Schrit

Page 20 - Fenster „Informationen“

116 Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms Arbeitsspeicher-Vorschau im Fenster „Canvas“Mit den Transp

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Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms 117 VorschaufilmFür einen Vorschaufilm wird der von Ihnen erst

Page 22

118 Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms Optimieren der VorschauleistungIm Unterschied zu vektorbas

Page 23 - Bereich „Effekte“

Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms 119 Strategien zum Verbessern der RenderzeitenNeben den Qualit

Page 24 - Bereich „Zeitverhalten“

12 Vorwort Einführung in LiveType Andere Apple Web-SitesBeginnen Sie auf der Apple Startseite, um aktuelle und interessante Informationen über Appl

Page 25

120 Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms Gehen Sie wie folgt vor, um ein LiveType Projekt zum Rende

Page 26 - Fenster „Medienübersicht“

Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms 121 3 Wie bei Vorschaufilmen verlangt LiveType auch hier, dass

Page 27 - Fenster „Timeline“

122 Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms LiveType ExportformateLiveType generiert native QuickTime

Page 28

Kapitel 8 Anzeigen einer Vorschau und komplettes Rendern Ihres Titelerstellungsfilms 123 3 Wählen Sie aus dem Einblendmenü „Exportieren“ die Ausgab

Page 30 - LiveType Mediendateien

9 1259 Anspruchsvolle ErstellungsverfahrenZum Erstellen eindrucksvoller Titel ist es erforderlich, Funk-tionen und Medien von LiveType kreativ mi

Page 31

126 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren b Vergewissern Sie sich, dass sich die Struktur unter dem Text, aber über dem Hinter-grundbalken

Page 32

Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 127 4Wählen Sie den Vordergrundtext aus und wählen Sie im Bereich „Attribute“ des Fensters „Informati

Page 33 - Einrichten eines Projekts

128 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 4 Wenden Sie den Effekt „Fallende Nadeln“ auf die Spur an. Der Effekt befindet sich im Bereich „E

Page 34 - Der Vorlagen-Browser

Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 129 Â Einstellungen für Zeitverhalten: Mithilfe des Parameters „Zufall“ im Bereich „Zeitverhal-ten“

Page 35 - Standardeinstellungen

1 131 Die LiveType OberflächeDie LiveType Oberfläche besteht aus vier Hauptfenstern –„Canvas“, „Informationen“, „Timeline“ und „Medienübersicht“

Page 36

130 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren Belassen Sie die linke Spurhälfte in etwa derselben Position und erstellen Sie einen kur-venförmi

Page 37

Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 131 8 Setzen Sie im letzten Keyframe den Parameter „Größe“ auf „0“.9 Setzen Sie im Bereich „Zeitverha

Page 38 - Optionen für das Zeitformat

132 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren Kreative Verwendung von SonderzeichenSymbole und andere Sonderzeichen sind u. U. sehr nützliche u

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Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 133 3 Wählen Sie ein quadratisches Zeichen in Volltonfarbe und klicken Sie in „Einfügen“, um das Zeic

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134 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 7 Markieren Sie den ersten Keyframe des Effekts und wählen Sie im Bereich „Attribute“ des Fenster

Page 41

Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 135 LiveFonts und EbenenEinige im Lieferumfang von LiveType enthaltene LiveFonts sind für die Verwend

Page 42

136 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 8 Passen Sie mithilfe der Sequenzmarkierungen im Fenster „Timeline“ die Geschwindig-keit des Effe

Page 43 - Hinzufügen eines Hintergrunds

Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren 137 Hinweis: Vom Design-Standpunkt aus gesehen, sind System-Zeichensätze für horizon-tale und vertik

Page 44 - (farbig und aufgehellt)

138 Kapitel 9 Anspruchsvolle Erstellungsverfahren Gehen Sie wie folgt vor, um den Abspanntext als „Börsenticker“ vertikal über den Bildschirm laufe

Page 45 - Über den Hintergrundbalken

139AAnhangA Fehlerbeseitigung und Informa-tionen zur KundenunterstützungWenn Sie beim Arbeiten mit LiveType ein Problem feststellen, gibt es zus

Page 46

14 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Gehen Sie wie folgt vor, um das Standardlayout von LiveType wiederherzustellen:m Wählen Sie „Fenster“ > „St

Page 47 - Eingesetzter Hintergrundfilm

140 Anhang A Fehlerbeseitigung und Informationen zur KundenunterstützungLiveType kann nicht mehr geöffnet werden. Möglicherweise haben Sie Standa

Page 48 - Films importiert wurde

Anhang A Fehlerbeseitigung und Informationen zur Kundenunterstützung 141 Wenn ich bestimmte Attribute einer Spur ändere, scheinen sie keinerlei Eff

Page 49 - Arbeiten mit Spuren

142 Anhang A Fehlerbeseitigung und Informationen zur KundenunterstützungTipps für Anrufe beim AppleCare SupportZum Lieferumfang Ihres LiveType Pak

Page 50

143BAnhangB Erstellen und Bearbeiten von EffectScript SkriptsEffekte in LiveType basieren auf der EffectScript Sprache. Effekte bestehen aus ein

Page 51

144 Anhang B Erstellen und Bearbeiten von EffectScript SkriptsDefReverse a a ist „0“ für vorwärts oder „1“ für rückwärts.DefSequence a b c a ist

Page 52 - Bezier-Aktivpunkt als

Anhang B Erstellen und Bearbeiten von EffectScript Skripts 145 Blur x [y]Â x steht für den Radius beim Weichzeichnen in Pixel. Wenn y festgelegt is

Page 53 - Verknüpfen von Endpunkten

146 Anhang B Erstellen und Bearbeiten von EffectScript SkriptsGlowOpacity n n steht für die Deckkraft beim Glühen in Prozent.GlowScale x y x und

Page 54

Anhang B Erstellen und Bearbeiten von EffectScript Skripts 147 SetOutlineBlur n n ist eine Anzahl von Pixeln.SetOutlineOnly n n ist „0“ für „Nein

Page 55

148 Anhang B Erstellen und Bearbeiten von EffectScript SkriptsBeispiele für EffectScript SkripteSie können ein EffectScript Skript anzeigen, indem

Page 56

Anhang B Erstellen und Bearbeiten von EffectScript Skripts 149 Eingefärbtes DrehenEffectScript 1.0-------------------------------------------------

Page 57 - Ebenen und Spurreihenfolge

Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 15 Hintergründe bedecken oft das gesamte Fenster „Canvas“. Bei Verwendung mit der Stanz-maskenfunktion im Bereich

Page 59 - Gruppierungstaste

151GlossarGlossar16:9 Ein Seitenverhältnis für Breitformat-Video. Das Verhältnis zwischen Breite und Höhe des sichtbaren Bereichs des Videobild

Page 60

152 Glossar Canvas Eines der vier Hauptfenster der LiveType Benutzeroberfläche, in dem Sie Text und Objekte positionieren, Bewegungspfade erstellen u

Page 61 - Arbeiten mit Text

Glossar 153 FireWire Der Apple Markenname für den Standard IEEE 1394. FireWire ist eine schnelle und vielseitige Schnittstelle zum Verbinden von DV-K

Page 62 - Optionen zum Anwenden

154 Glossar Markierungen In Final Cut Pro beziehen sich Markierungen entweder auf die Schnitt-marken, die den Anfangs- und Endpunkt eines Clips defin

Page 63

Glossar 155 RAID Abkürzung für Redundant Array of Independent Disks. Speichermethode mit hoher Kapazität für nichtlinearen Videoschnitt, die auf der

Page 64 - LiveFont Zeichensatz

156 Glossar Timeline Eines der vier Hauptfenster der LiveType Oberfläche, in dem das Zeitverhal-ten von Projektelementen und die auf sie angewendeten

Page 65 - Einstellungen im

157IndexIndex16:9, Seitenverhältnis 151AAbspielposition 27afd, Erweiterung 117afp, Erweiterung 117Aktionsbereichsrahmen, Hilfslinien 15Akti

Page 66 - Formatieren von Text

158 Index BMPCodec 122Format 46, 88, 122Breite von GIF-Bildern 37CCanvas, Fenster 14–19anpassen 17–19Keyframes 102Arbeitsspeicher-Vorschau 116B

Page 67

Index 159 Einblenden, Effekt 104–106Eingefärbtes Drehen, EffectScript 149EinstellungenDialogfenster 31Projekt 33, 36–40, 118ZeitverhaltenEffekte

Page 68

16 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Einblendmenü „Canvas-Größe“Unten im Fenster „Canvas“ befindet sich ein Einblendmenü zum Ändern der Größe diese

Page 69

160 Index Glühen, Stil 22, 73–75, 91, 127–129, 140Grafiken. Vgl. BilderGraphics, Codec 122Größe, Parameter 71Grundlinien von Text 71Gruppieren von

Page 70 - Bearbeiten von Text

Index 161 LLänge der Extrudierungen 77LEDs, Fenster „Informationen“ 103Leistung, Vorschau 118–119, 141Linealeausblenden 40einblenden 17, 40Einste

Page 71

162 Index rendern 120–123in Final Cut Pro 119sichern als Vorlagen 34Standardeinstellungen 35starten 35Voreinstellungen 37Zeitverhalten. Vgl. Ein

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Index 163 Standbilder 47Stanzmaskenfunktion 25, 77–83, 91, 125–127Stil, Bereich 22, 73–77Stiledigitale Bilder 91Filme 91importierte Elemente 91O

Page 73 - Schatten und Glühen

164 Index UÜberdeckte Keyframes 140Umformen von Objektenimportierte Elemente 89–91Unsichtbare Elemente 82Unsichtbare Keyframes 140Unterschneidungs

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Index 165 ZeiteinstellungenEffectScripts 143–144im Bereich „Zeitverhalten“ 65LiveFonts 64–65Zeitmarkierungen 48Zeitverhalten, Bereich 23, 65, 97–

Page 75

Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 17 Gehen Sie wie folgt vor, um im Fenster „Canvas“ eine Arbeitsspeichervorschau Ihres Projekts zu rendern:1 Klick

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18 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Gehen Sie wie folgt vor, um das Gitter anzupassen:1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Projekteinstellungen“.2 Gebe

Page 77 - Erstellen einer Stanzmaske

Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 19 Gehen Sie wie folgt vor, um eine einzelne Spur im Fenster „Canvas“ zu isolieren:m Wählen Sie die Spur aus, mit

Page 78 - Hintergrundbalken

K Apple Inc.© 2005 Apple Inc. Alle Rechte vorbehalten.Ihre Rechte bezüglich der Software unterliegen dem beiliegenden Softwarelizenzvertrag. Der Eigen

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20 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Fenster „Informationen“Das Fenster „Informationen“ ist Ihre Werkzeugpalette für die Transformation von Ele-men

Page 80 - Hintergrund gestanzt wurde

Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 21 Drahtmodellvorschau in EchtzeitRechts oben im Fenster „Informationen“ wird Ihr Film, für den Sie Titel erstell

Page 81 - Film gestanzt wurde

22 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche ÂBereich „Stil“: Dieser Bereich bietet Optionen für die Stilelemente „Schatten“, „Glühen“, „Kontur“ und „Extr

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Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 23 Â Bereich „Effekte“: In diesem Bereich werden die Effekte aufgelistet, die auf die aktive Spur angewendet wur

Page 83 - Ändern einzelner Zeichen

24 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Einige Änderungen des Zeitverhaltens lassen sich leichter vornehmen, indem Sie Elemente im Fenster „Timeline“

Page 84

Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 25 ÂAttribute: Hier weisen Sie Elementen im Fenster „Canvas“ diverse Attribute zu – Deck-kraft, Weichzeichnen, S

Page 85 - 85

26 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Fenster „Medienübersicht“Die meisten für Ihre Titelerstellungsprojekte installierten Ressourcen sind über die

Page 86 - LiveType Objekte

Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 27 Fenster „Timeline“Im Fenster „Timeline“ wird Ihr Titelerstellungsprojekt bildweise dargestellt. Daneben bietet

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28 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Markierungen für die RenderauswahlMithilfe der Markierungen für den In- und Out-Punkt im Bildlineal können Sie

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Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 29 Tasten zum GruppierenMit den Gruppierungstasten können Sie Spuren im Fenster „Canvas“ gruppieren. Dabei wird i

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3 1 Inhalt Vorwort 7 Einführung in LiveType7 Wie funktioniert die Erstellung von Titeln? 8 Eine Vielzahl kreativer Möglichkeiten 9 Workflow be

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30 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche LiveType MediendateienLiveType enthält Hunderte von Medien- und Effektdateien, die Ihnen über die Medien-übers

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Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche 31 Über das Installieren von LiveType MediendateienDer LiveType Installationsprozess ermöglicht Ihnen die Install

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32 Kapitel 1 Die LiveType Oberfläche Erstellen eigener Kategorien für LiveType MediendateienSie können eigenen Kategorien für LiveType Medien erste

Page 93 - Keyframe-Animation

2 332 Einrichten eines ProjektsWenn Sie ein neues LiveType Projekt beginnen, besteht der wichtigste Schritt darin, die Projekteinstellungen zu ko

Page 94 - Voreingestellte Effekte

34 Kapitel 2 Einrichten eines Projekts Gehen Sie wie folgt vor, um eine Vorlage zu öffnen:1 Wählen Sie „Ablage“ > „Vorlage öffnen“. 2 Durchsuche

Page 95

Kapitel 2 Einrichten eines Projekts 35 Starten eines neuen Projekts und Festlegen der StandardeinstellungenBeim Öffnen von LiveType wird auf der Be

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36 Kapitel 2 Einrichten eines Projekts Festlegen der ProjekteinstellungenSobald Sie ein neues Projekt geöffnet und auf der Festplatte gesichert hab

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Kapitel 2 Einrichten eines Projekts 37 Einstellungen im Dialogfenster „Projekteinstellungen“Beim Festlegen der Eigenschaften für Ihr Projekt können

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38 Kapitel 2 Einrichten eines Projekts  Bildrate: Gibt die Bildrate in Bildern pro Sekunde (fps) an. Halbbilddominanz: Wenn Ihr Projekt als ver

Page 99 - Anpassen des Zeitverhaltens

Kapitel 2 Einrichten eines Projekts 39 Feld „Beschreibung“Das Feld „Beschreibung“ ist die passende Stelle für Bemerkungen zum Projekt und ggf. für

Page 100 - Keyframe

4 Inhalt Kapitel 5 61 Arbeiten mit Text61 Einfügen von Text 64 Anpassen des Zeitverhaltens von LiveFonts 66 Formatieren von Text 73 Verbessern von Te

Page 101

40 Kapitel 2 Einrichten eines Projekts HintergrundeinstellungenMithilfe dieser Einstellungen können Sie eine Farbe für das Fenster „Canvas“ und des

Page 102 - Effekt ausgewählt wurde

Kapitel 2 Einrichten eines Projekts 41 Wählen einer HalbbildreihenfolgeSie können mit einem einfachen Test ermitteln, welche Halbbildreihenfolge fü

Page 103 - Aktive Parameter

42 Kapitel 2 Einrichten eines Projekts 7 Wählen Sie „Ablage“ > „Film rendern“. 8 Geben Sie in das Feld „Sichern unter“ den Dateinamen „lower.mov

Page 104

3 433 Hinzufügen eines HintergrundsEin Hintergrund in LiveType hat grundsätzlich eine der beiden folgenden Funktionen: Entweder ist er in die Tit

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44 Kapitel 3 Hinzufügen eines Hintergrunds Gehen Sie wie folgt vor, um eine Hintergrundfarbe zu wählen:1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Projekteinst

Page 106 - Vergrößern, drehen und

Kapitel 3 Hinzufügen eines Hintergrunds 45 Importieren eines Hintergrundfilms oder StandbildsSie können Bilder oder Filme aus anderen Quellen impor

Page 107

46 Kapitel 3 Hinzufügen eines Hintergrunds LiveType kann Hintergrundelemente in einer Reihe von Formaten importieren:Â AVIÂ BMPÂ DVÂ GIFÂ JPEGÂ MPE

Page 108

Kapitel 3 Hinzufügen eines Hintergrunds 47 Hinweis: Beim Import eines Hintergrundfilms werden die Projekteinstellungen und die Bildrate automatisc

Page 109

48 Kapitel 3 Hinzufügen eines Hintergrunds Importieren eines Hintergrundfilms mit ZeitmarkierungenMit Final Cut Pro können Sie Filme sichern, die Z

Page 110

4 494 Arbeiten mit SpurenSie müssen mit Spuren vertraut sein, um mit LiveType arbei-ten zu können. Jedes Element eines Titelerstellungsprojekts g

Page 111

Inhalt 5 Anhang A 139 Fehlerbeseitigung und Informationen zur Kundenunterstützung13 9 Häufig gestellte Fragen 141 Apple Web-Site für Entwickler von P

Page 112 - Bildzeichens „u“

50 Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren Positionieren von Spuren im Fenster „Canvas“Beim erstmaligen Öffnen von LiveType enthält das Standardfenster „Canv

Page 113

Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren 51 Erstellen von Winkeln und KurvenSpuren können einen beliebigen linearen Verlauf haben. Sie können sogar die Endpun

Page 114

52 Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren Gehen Sie wie folgt vor, um eine Spur in Kurvenform zu erstellen:1 Erstellen Sie einen Winkel in einer Spur, indem

Page 115 - Titelerstellungsfilms

Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren 53 Hinweis: Sie können die Kurvenfunktion auch auf Endpunkte anwenden, jedoch wird durch Klicken in einen Endpunkt n

Page 116 - Transportsteuerungen

54 Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren Hinzufügen, Kopieren und Löschen von SpurenEs gibt viele Möglichkeiten, im Fenster „Canvas“ eine Spur hinzuzufügen

Page 117 - Vorschaufilm

Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren 55 Arbeiten mit Spuren im Fenster „Timeline“Wenn Sie im Fenster „Canvas“ Spuren hinzufügen, werden sie im Fenster „Ti

Page 118

56 Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren m Wählen Sie die Spur aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:Â Passen Sie bei statischem Inhalt den P

Page 119

Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren 57 Ebenen und SpurreihenfolgeEs ist unausweichlich, dass Elemente im Fenster „Canvas“ einander überlagern. Daher ist

Page 120

58 Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren Deaktivieren von SpurenIm Fenster „Timeline“ können Sie Spuren sowie auf Spuren angewendete Effekte deakti-vieren.

Page 121

Kapitel 4 Arbeiten mit Spuren 59 3 Klicken Sie in die Gruppierungstaste einer anderen Spur. Ein Verknüpfungssymbol wird angezeigt, das darauf hinwe

Page 124

5 615 Arbeiten mit TextTitel können vielerlei visuelle Elemente enthalten, doch in der Regel besteht ihre Funktion in der Anzeige von Text. In di

Page 125 - Erstellungsverfahren

62 Kapitel 5 Arbeiten mit Text 2 Wählen Sie einen Zeichensatz aus:a Klicken Sie in der Medienübersicht in den Bereich „LiveFonts“ oder „Schriften“.

Page 126 - Vordergrundelemente

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 63 Â Wählen Sie den Zeichensatznamen durch Doppelklicken aus.Hinweis: Die Option „Anwenden“ kann nicht auf die jeweils

Page 127

64 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Gehen Sie wie folgt vor, um einen zweiten Systemzeichensatz auf Text in einer Spur anzuwenden:1 Erstellen Sie eine T

Page 128 - Fenster „Canvas“

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 65 Da es sich bei LiveFonts um Filme handelt, unterliegen sie mehreren Zeitparametern, die im Bereich „Zeitverhalten“ d

Page 129 - Spurkurven

66 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Formatieren von TextNach der Auswahl des Zeichensatzes stehen Ihnen im Fenster „Informationen“ zahllose Formatierung

Page 130

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 67 Ausrichtung, Größe, Unterschneidung und ZeilenabstandIm Bereich „Text“ des Fensters „Informationen“ können Sie die G

Page 131

68 Kapitel 5 Arbeiten mit Text  Unterschneidung: Der Zeichenabstand wird über die Einstellung „Unterschneidung“ angepasst. Der Wert für einen nor

Page 132 - Systemeinstellungen

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 69 Â Farbton, Sättigung und Helligkeit (HSL): Mithilfe dieser drei Regler können Sie die Farbe des ausgewählten Elemen

Page 133

7 Vorwort Einführung in LiveType Willkommen bei LiveType, einem Programm für die Titel-erstellung mit Spezialeffekten, das leistungsstark, ben

Page 134 - Erster Keyframe

70 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Bearbeiten von TextNeben der grundlegenden Textformatierung bietet Ihnen LiveType zahlreiche andere Möglichkeiten, I

Page 135 - LiveFonts und Ebenen

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 71 Â Skalieren: Beim Skalieren wird der Text auf der X- und Y-Achse gedehnt oder ge-staucht, wobei der Wert „100“ der

Page 136 - Erstellen von Rolltexten

72 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Sie können z. B. einen Keyframe am Anfang auf 45 Grad und den nachfolgenden Key-frame auf vier Umdrehungen plus 180

Page 137

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 73 Verbessern von Text mit StilenIm Bereich „Stil“ des Fensters „Informationen“ werden vier Optionen zur Verbesserung I

Page 138

74 Kapitel 5 Arbeiten mit Text  Ebene: Im Einblendmenü „Ebene“ können Sie den Schatten- oder Glüheffekt vor oder hinter dem ursprünglichen Elemen

Page 139 - Häufig gestellte Fragen

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 75 Â Verzerren: Im Verzerrbereich können Sie den Schatten bzw. das Glühen dehnen und umformen, indem Sie die vier Eckp

Page 140

76 Kapitel 5 Arbeiten mit Text  Zeichenbreite: Der Wert für die Zeichenbreite, der die Konturstärke bestimmt, wird in Pixel festgelegt.  Nur Kon

Page 141

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 77 ExtrudierenDie Extrudierungseinstellungen umfassen die Richtung, Länge und Farbe. Mit der Richtungseinstellung wird

Page 142

78 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Gehen Sie wie folgt vor, um eine Stanzmaske mit zwei Projektelementen zu erstellen:1 Erstellen Sie das Hintergrundel

Page 143 - EffectScript Skripts

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 79 6 Wählen Sie „Hintergrund“ aus dem Einblendmenü „Stanzmaske auf“ aus. Das Hintergrundbild scheint das Vordergrundele

Page 144 - Keyframes

8 Vorwort Einführung in LiveType Eine Vielzahl kreativer Möglichkeiten LiveType hat die Titelerstellung auf zweierlei Weise revolutioniert. Ers

Page 145

80 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Das transparente Fenster „Canvas“ (oder die Hintergrundfarbe, falls im Dialogfenster „Projekteinstellungen“ definier

Page 146

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 81 Gehen Sie wie folgt vor, um den Inhalt einer Spur mit einem Bild oder Film zu füllen:1 Wählen Sie eine Spur aus, die

Page 147

82 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Gehen Sie wie folgt vor, um den Inhalt einer Spur mit einer Struktur zu füllen:1 Wählen Sie eine Spur aus, die den T

Page 148 - Auszoomen

Kapitel 5 Arbeiten mit Text 83 4Klicken Sie im Bereich „Stil“ in die Taste „Kontur“ und markieren Sie das Feld „Aktivieren“.5 Markieren Sie das Fel

Page 149 - Eingefärbtes Drehen

84 Kapitel 5 Arbeiten mit Text Gehen Sie wie folgt vor, um ein oder mehrere Zeichen auf einer Spur zu ändern:1 Wählen Sie eine Spur aus, die Text e

Page 150

6 856 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten ElementenBei der Titelerstellung stehen oft Wörter im Mittelpunkt, doch werden vielerlei

Page 151 - 151

86 Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen Arbeiten mit LiveType ObjektenObjekte in LiveType sind grafische Elemente

Page 152 - 152 Glossar

Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen 87 Arbeiten mit LiveType StrukturenStrukturen sind in LiveType farbige, anim

Page 153 - Glossar 153

88 Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen Importieren von Grafiken, Bildern und FilmenSie können grafische Elemente

Page 154 - 154 Glossar

Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen 89 Bearbeiten von Objekten, Strukturen und importierten ElementenImportierte

Page 155 - Glossar 155

Vorwort Einführung in LiveType 9 Workflow beim Erstellen von Titeln Die Videoproduktion erfolgt in der Regel chronologisch. Am Anfang stehen di

Page 156 - 156 Glossar

90 Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen Erstellen von Elementfolgen oder -stapelnIn gewisser Weise betrachtet Liv

Page 157 - 157

Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen 91 3 Klicken Sie links oben im Fenster „Informationen“ in das Texteingabefel

Page 158 - 158 Index

92 Kapitel 6 Arbeiten mit Objekten, Strukturen und importierten Elementen Ersetzen von Medien in einer SpurSie können jederzeit mühelos einen belie

Page 159 - Index 159

7 937 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-AnimationEffekte bewirken, dass sich Ihre Elemente im Fenster „Canvas“ bewegen und verändern. Sie sind s

Page 160 - 160 Index

94 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Voreingestellte EffekteNachfolgend finden Sie eine Tabelle mit allen 41 verfügbaren vorei

Page 161 - Index 161

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 95 3 Wählen Sie in der Spalte „Name“ des Bereichs „Effekte“ einen Effekt aus. In der Vorscha

Page 162 - 162 Index

96 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation Gehen Sie wie folgt vor, um einen Effekt zu deaktivieren:m Klicken Sie im Fenster „Timeli

Page 163 - Index 163

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 97 In der gleichen Weise, wie Sie Startzeitpunkt und Dauer einer Spur anpassen können, indem

Page 164 - 164 Index

98 Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation  Sequenz: Ein als Sequenz ausgeführter Effekt beginnt mit dem Umformen eines Zeichens,

Page 165 - Index 165

Kapitel 7 Arbeiten mit Effekten und Keyframe-Animation 99 Â Bewegen Sie einen der beiden Ränder des Effektbalkens, um die Geschwindigkeit zu ändern

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